Render.ru
Поддержать

Швы текстур

Jijoko

Знаток
Рейтинг
26
всем привет!!! Хочу разъяснить для себя проблему швов, перечитал много тем по этому поводу, но вот собственно вопрос такой:

Когда мы используем 2 канала для карт (http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=594), для того чтобы убрать шов, получается, что мы убираем один шов и получаем вместо него 2 шва, потом подгоняем в фотошопе и получаем более менее единую текстуру, смысл заключается в этом?? вот только на мой взгляд легче подогнать в фотошопе края стыков текстур, по времени выходит где то так же. Вообщем поправьте меня если что не так?!

PS заранее спасибо

Jijoko

Знаток
Рейтинг
26
Вот скрин как убрать подобный шов?
заменой через карты опасити с 1 и 2 каналом не получается может я что то не так делаю?!?? у меня получается 2 шва🙂)

а подгонка в фотошопе без искажения текстуры сложна и очень трудоемка..

Сорри за скрин с радикала просто что то у меня браузер глючит и тут не хочет загружать🙁(