Render.ru
Поддержать

Как сделать,чтобы ...

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Как то не логично получается: в Layout LW 6.5b можно вернуть обьект в исх. положение после деформации его с помощью Bones,а сами Bones приходится возвращать вручную.Вопрос: можно ли этот процесс выполнять автоматически?

Гость

Что-то я не понял этой хохмы. Вернуть в исходное положение объект деформированный костями, можно либо резетнув все настройки костей, либо удалив их совсем. Если ты смог его (объект) вернуть к исходному состоянию, КАК (?!.) ты не затнонул позицию костей?..
Скорее всего я тебя криво понял, разъясни потщательнее...

green.7

Мастер
Рейтинг
138
если дело в настройке персонажа, пробуй отключить IK , настрой , затем
включай на здоровье.

Гость

Извиняюсь за поспешный вывод.Green.7 оказался прав:изменив IK на FK обьект и Bones возвращаются в исх. положение.Остаётся только изменить координаты Null-Punkt.Спасибо за отзывы!

Гость

Я так понимаю,что с Bones вообще мало кто имеет дело?Или у меня LW кривой... Попробуйте в Layout LW6.5b у персонажа,имеющего IK и FK,несколько раз переместить Null-Punkt в цепочке IK ,затем выделите перемещённый Bones и дайте команду Rec Rest Pos :возможно,сработает не с первого раза,но я получаю вышеназванный результат