Пробовал недавно для режима Edite Poly для часто использованых инструментов поставить быстрие клавиши, (Chamfer, Bevel, Extrude, Flip Normals.....).
Как задавать я знаю, хотелось бы увидеть как задают быстрие клавишы профи. Поделитесь, скиньте розпечатку быстрих клавиш в текстовом редакторе.
А лутше устроем конкурс на лутшие бистрие клавиши и не только для режима Edite Poly.
Жду вашых предложений!
Спасибо заранее! (плохо пишу на русском)
Я частично настроил максовые хоткеи как в кси, тк кси основной у меня в связке кси - макс, потому думаю что набор хот клавиш должен быть предельно похож хотябы у трёх основных 3д софтин. мая кси макс.
А я хотел-бы на среднюю кнопку мыши(та, что колёсико) чего-нибудь назначить, такая хорошая кнопка, и без дела 🙂. Подскажите позалуйсто, как это делается?
2 Luperik
Как это без дела? На эту кнопку по умолчанию назначен инструмент Pan. Рука такая, с помощью которой можно перемещаться по вьюпорту. А если еще использовать alt + ср. кн. мыши, то можно вращать пространство в окне вьюпорта(инструмент rotate).
А по теме. Я например всегда пользуюсь четвертичным меню, которое активируется на правую кнопку мыши, в окне вьюпорта. Там все необходимые инструменты модификаторов собраны. Если хотим какой то добавить, пожалуйста - лезем в настройки.
Не пойму почему, но слетели хоткеи эдит поли, точнее они обозначены в настройках но почему-то те которые я настраивал в Group перестали быть активными, а активными стали кеи те которые Category. Я не хочу переназначать их вручную, хотя вариант. Мне инетересно другое, чем отличается Эдитейбл поли в групе от Эдитейбл поли обжект, когда комманды абсолютно одинаковые, только по другому написаны. Под модификатором Эдит поли они ведь не работают.
Объясните ламерочку, как исправить.
Когда выделенна группа то активных категорий нет, как бы одна группа одна категория Эдитейбл поли. Ещё почем-то хоткеи в этой группе в отличии от категории Эдитейбл поли выделены жирным шрифтом
Ещё заметил особенность что если настроить хот кеи в группе то они не задевают максовские, а если в категории эдитэйбл полигон обжект, то ихне назначение сбивает максовские. Другими словами в первом случае хоткеи работают только при выделеном меше или сабобъектах и Макса никак не касается.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
andriiBD
Как задавать я знаю, хотелось бы увидеть как задают быстрие клавишы профи. Поделитесь, скиньте розпечатку быстрих клавиш в текстовом редакторе.
А лутше устроем конкурс на лутшие бистрие клавиши и не только для режима Edite Poly.
Жду вашых предложений!
Спасибо заранее! (плохо пишу на русском)
Алексей Ширяев (mr.alca)
Luperik
SPY_JOHN
Как это без дела? На эту кнопку по умолчанию назначен инструмент Pan. Рука такая, с помощью которой можно перемещаться по вьюпорту. А если еще использовать alt + ср. кн. мыши, то можно вращать пространство в окне вьюпорта(инструмент rotate).
А по теме. Я например всегда пользуюсь четвертичным меню, которое активируется на правую кнопку мыши, в окне вьюпорта. Там все необходимые инструменты модификаторов собраны. Если хотим какой то добавить, пожалуйста - лезем в настройки.
Sanya3D
Объясните ламерочку, как исправить.
Sanya3D
Sanya3D
Север