Блин,ребят вот никак не доходит до меня как люди добиваются абалденной фотореалистичости на своих работах,что именно они делают для этого...ПОэтому вот для примера выложу свой интерьер,машинку и домик( делался от балды,ну и получился так же),вирэй,некоторые настройки.Сам интерьер,ехтерьер,ну вобще содержание работы сейчас не важено,сколько важна сама фотореалестичность,ибо хочется наконец делать что то достойное.Помогите пожалуйста советами,возможно уроками и т.д.Спасибо заранее)
у вас две основные проблемы: материалы и детализация. окна обычно прозрачные, а не мутно отражающие, трава не бывает размазанной по земле, бордюр состоит из отдельных камней... перечислять можно долго, делайте все так, как это сделано в жизни и получите фотореалистичную картинку.
Да нет,всё это прекрасно понятно,детализация это отдельный разговор.Реалестичности то она придаст но вот именно фото - реалистичности не достигнеш.Материалы - тут я абсолютно согласен.Ну,я не знаю как даже правильно вопрос поставить.МОжет какая нибудь пост обработка,или ещё что нибудь...Я даже не знаю...Тупик вобщем)Я думаю многие видели видеоролик The Third & The Seventh. Алекса Романа. ВОт это вот я называю фотреалистичностью,где нужно голову поломать 3д это или Life так сказать.И раз уж так то скажите ещё как сделать так что бы материалы с дисплейсом не разрывались на ребрах,как в моём случае на бокс была положена текстура,и получилась фигня - летучий ковёр ёпрст...
попробуй понаблюдать за реальными фотографиями. Изучи шум цыфровой матрицы фотоаппаратов, случаи когда появляютс аберации, старайся добавлять их в свою работу. Очень важно не переборщить с этим делом. Львиную долю фотореализма можно добиться пост обработкой в фотошопе или во фьюжене, да в принципе во многих пакетах видео и фото обработки. При моделинге обращай большое внимание на детализацию объектов (не просто тупо добавлять полики), а делать это хаотично. Тоесть в работе должна проглядываться жизнь. Интерьеры, объектная визуалка вещей это по сути очень просто. Так как вещи, и интерьеры создаются руками человека. Очень просто реалистично воссоздать то же самое виртуально. Отдельный вопрос природа и персонажка. Тут человек уже хочет создать то, что создается уже иными силами. Сдесь сложнее и больше стоит пологаться на свои глаза. Больше смотри фотографии и наблюдай окружающим нас миром. Успехов в изучении.
SLaMyS.И раз уж так то скажите ещё как сделать так что бы материалы с дисплейсом не разрывались на ребрах,как в моём случае на бокс была положена текстура,и получилась фигня - летучий ковёр ёпрст...
Настройки модификатора вирей дисплейс
если кто то чем то помог, не забывай про кнопку "спасибо" 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
SLaMyS
Вложения
SLaMyS
МаксимГ
rudnikov2006
Anton_Syutkin
а вообще странная тема, для випа особенно, люди этому годами учатся, а в такой быстрый....... удачи!
William
SLaMyS
МаксимГ
SLaMyS
МаксимГ
если кто то чем то помог, не забывай про кнопку "спасибо" 🙂
SLaMyS
SLaMyS
SLaMyS