всем привет!
экспортирую из макса модель в формат 3ds, на вопрос, хочу ли я экспортировать юви координаты отвечаю, само-собой, что хочу. Сохраняет.
Далее пытаюсь открыть этот 3ds в максе, а у модели в том месте, где идет разрез/шов в сетке юви разъединены вершины, т.е., попросту дырки в геометрии.
Как так, граждане, может быть, что швы юви координат делают дырки на самой геометрии?
заранее спасибо!
еще вопрос, есть ли возможность в этот формат "вшить" текстуры, чтоб при открытии файла не приходилось вручную выставлять диффузы, альфы и т.д.?
Я думаю проблема в том, что 3ds нормально понимает только трехугольники.. А у тебя модель состоит практически из четырехугольников.
Поэтому при трансляции 4>3 происходят крякозябры с UV координатами..
GoodMan, так это проблема не в координатах, там все дело в геометрии, потому что именно в геометрии разъединяются вершины.
А на скрине красные полоски это я выделил все border/границы, чтоб было видно в каких местах дырки в модели. (в тех местах, где и разрезы в UV)
я бы с радостью в obj, но нужно именно в 3ds 🙁
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
soul_seeker
экспортирую из макса модель в формат 3ds, на вопрос, хочу ли я экспортировать юви координаты отвечаю, само-собой, что хочу. Сохраняет.
Далее пытаюсь открыть этот 3ds в максе, а у модели в том месте, где идет разрез/шов в сетке юви разъединены вершины, т.е., попросту дырки в геометрии.
Как так, граждане, может быть, что швы юви координат делают дырки на самой геометрии?
заранее спасибо!
еще вопрос, есть ли возможность в этот формат "вшить" текстуры, чтоб при открытии файла не приходилось вручную выставлять диффузы, альфы и т.д.?
GoodMan
Поэтому при трансляции 4>3 происходят крякозябры с UV координатами..
P.S. Что мешает использовать формат obj?
soul_seeker
А на скрине красные полоски это я выделил все border/границы, чтоб было видно в каких местах дырки в модели. (в тех местах, где и разрезы в UV)
я бы с радостью в obj, но нужно именно в 3ds 🙁