Доброго времени суток!
Хотелось бы узнать как перенести анимацию персонажей из 3D Max в Maya без искажений и с сохранением модификаторов Skin или Phisique.Я знаю что FBX способен на это,но делает это очень некорректно.Имеются ли какие-либо другие способы?Если подобная тема создавалась ранее,может ли кто-нибудь дать мне линк на нее или другие источники информации.Я буду чрезвычайно благодарен.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Leoneo
Хотелось бы узнать как перенести анимацию персонажей из 3D Max в Maya без искажений и с сохранением модификаторов Skin или Phisique.Я знаю что FBX способен на это,но делает это очень некорректно.Имеются ли какие-либо другие способы?Если подобная тема создавалась ранее,может ли кто-нибудь дать мне линк на нее или другие источники информации.Я буду чрезвычайно благодарен.