Ну тады тебе придется попотеть, насколько я помню, надо найти саму модель уровня, и если она не хранится в расширении .t3d то долго предолго помучится, затем какой-нить прогой способной воспринимать полигоны (типа той же Milk Shape 3d) ты посмотришь сам файл и экспортнешь его в WRL сцену, а затем спокойненько смотри и текстурируй в Максе:0))))))))
Но предупреждаю, гемора тебе будет на месяц вперед, сам знаю...
Serge! зайди на www.discreet.com, установи gmax (это то же что и 3ds max, но с заточкой под редактирование игровых уровней); установи game pack tempest для Quake 3 и сможешь делать с уровнем чего хочешь. Только у gmax и 3ds max нет формата обмена, так что именно в 3ds max с уровнем quake ничего сделать как-бы нельзя. Короче там полно инструкций.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
С уважением Serge.
Andrew A. Kosov aka RacerMan
(Make MD3 file for export model to Quake III, also import Quake II/III models.)
Возьми здесь: http://www.chez.com/stephdesign/download/other/maxmd3.zip
Это freeware плаг.
Гость
а не про модельки.
Гость
Но предупреждаю, гемора тебе будет на месяц вперед, сам знаю...
Гость
Гость