Render.ru
Поддержать

UV развертка для повторяющихся объектов

Jimmy_joe

Активный участник
Рейтинг
7
Вечер добрый, у меня тут возник небольшой вопрос:

Есть хай-поли модель военной техники, на корпусе много клёпок и болтов, как лучше организовать для них развертку?
Можно ли это делать на последней стадии или надо было сначала создать объект, сделать развертку, а потом уже клонировать его?
И не будет ли проблемой разный масштаб болтов?
Рейтинг
0
ммм интиресно! я бы чрез нормал мап делал или нормал мап+фотошоп

Jimmy_joe

Активный участник
Рейтинг
7
Болты достаточно крупные, будет слишком заметно что нет геометрии.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Jimmy_joeИ не будет ли проблемой разный масштаб болтов?
Не будет.