в максе есть возможность привязывать объект к полигону, если поможет, то
Animation -> Position Controllers -> Attachment Constraint
Включить этот контроллер можно таким образом - создаешь 2 объекта (кофта и пуговица к примеру) выделяешь пуговицу и далее
Animation -> Position Controllers -> Attachment Constraint
от пуговицы за курсором потянется пунктирная линия. Ее необходимо направить на "кофту" и нажать левую кнопку мыши
Далее на вкладке Motion панели иструментов Create будут находится параметры управления твоей "пуговицы" (номер полигона на котором она находится, ориентация относительно нормали и т.п.)
hobobobo,спасибо!!!! сделал какты сказал, получилось, только есть одна проблема, когда я к куртке применяю сглаживание, пуговицы смешяются . Как это можно исправить ?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Kaizers
mastertob
hobobobo
Animation -> Position Controllers -> Attachment Constraint
Включить этот контроллер можно таким образом - создаешь 2 объекта (кофта и пуговица к примеру) выделяешь пуговицу и далее
Animation -> Position Controllers -> Attachment Constraint
от пуговицы за курсором потянется пунктирная линия. Ее необходимо направить на "кофту" и нажать левую кнопку мыши
Далее на вкладке Motion панели иструментов Create будут находится параметры управления твоей "пуговицы" (номер полигона на котором она находится, ориентация относительно нормали и т.п.)
Успехов!
Kaizers
hobobobo