Пробовала я по этому уроку, не получилось. Судя по всему, плохо пробовала, поэтому сейчас заново урок изучаю. А по второй ссылке сейчас посмотрю.
Спасибо!🙂
Стараюсь на основе урока создать свой материал, и вот какой вопрос появился: почему когда основной цвет темный, а цвет вкраплений светлый, вкрапления видны, а если цвета поменять местами, то вкрапления вообще исчезают?...
Вот, что пока получилось:
Использовала разные материалы для основания дивана и для сидушек. В обоих случаях в слоте Unoccluded - копия VrayDirt для усиления эффекта. Для усиления контраста использую карту Mix с картой Output в слоте Mix Amount. Радиус для основания 30, для сидушек - 10см. Также в обоих случаях изменила параметр fallof на 1.
Знаешь, я посмотрел внимательнее на предложенный материал. Тебе не кажется, что легче просто наложить карту, что-то вроде смеси этих? А процедурными VrayDirt уже только усилить контраст в углублениях и на ребрах
Ты имеешь в виду, эти карты в VRayDirt в слот основного цвета положить через Mix, и Mix amount одну из них сделать, а в слоты цвета основные цвета назначить? Или сделать материал Blend, где один будет только VrayDirt, а второй будет микс этих карт содержать, и сделать развертку дивана?
Сейчас попробую. Я думала, что можно на основании твоего материала и мой создать только процедурками!
А как ощущение ворса сделать? Я думала использовать вариант LevaLeva для создания плюша (Mix из двух нойзов), но не уверена, что получится, то, что нужно...
Я не имел в виду какого-то конкретного микса или бленда. Просто эти карты, которые я показал, наиболее похожи на твой материал🙂 По сути, если хочешь сделать это процедурками, тебе нужно повторить внешний вид этой карты, а это очень большой геморрой.
Не думаю, что тебе нужны очень сложные процедурки с разными радиусами вирейдиртов. Я посмотрел на твою модель - и не увидел ярко выраженных перепадов текстуры в углублениях и на ребрах. В моем-то случае (с зеленой тканью) там была такая зависимость. Поэтому тебе достаточно для начала положить на диффуз предложенную мной карту (как маску для микса, чтобы менять цвета как хочешь).
В стене вмятина от моей головы... И постоянное ощущение, что упустила что-то ну совсем элементарное... Заклинило меня!🙁
Материал: на диффузе карта mix, в обоих слотах инстансы VrayDirt, в слоте Mix Amount - карта Output с тем же Dirt и с подкорректированной кривой. В самом VrayDirt в слоте Unoccluded color копия Dirt, повторяется только один раз, и во втором Dirt-е в этом же слоте карта Mix с указанными настройками, в качестве Mix Amount использовала твою вторую текстурку без всякой доп.обработки. Как ее тайлила - тоже настройки UVW-Mapping приложила.
Меня клинит уже на этом диване...
BlackAgate, добрый день!
В теме о материалах на основе только процедурных карт ты писал, что сначала создал мат зеленого дивана с одной сторонней картой. Не мог бы ты дать мне этот материал? Может, я на его основе и свой бы создала НАКОНЕЦ? Если не хочешь его здесь светить, то могу дать свой e-mail.
Заранее спасибо за помощь!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Saramary
Подскажите пожалуйста, как создать вот такой материал ткани обивки дивана и можно ли это сделать, используя только процедурные карты.
Пробовала кидать на диффуз карту фаллоф, пробовала материал плюша от LevaLeva, но нужного эффекта не добилась.
Заранее спасибо!
tarnoga
http://doroom.ru/brands/factories/Bruno_Zampa/models/Misterious_Sofa
Saramary
Спасибо!🙂
Saramary
Saramary
Использовала разные материалы для основания дивана и для сидушек. В обоих случаях в слоте Unoccluded - копия VrayDirt для усиления эффекта. Для усиления контраста использую карту Mix с картой Output в слоте Mix Amount. Радиус для основания 30, для сидушек - 10см. Также в обоих случаях изменила параметр fallof на 1.
Saramary
Следующий этап - это будет создание неровностей перехода цвета и сделать общий цвет основания более светлым.
Saramary
Saramary
Дима Ярков
Saramary
Saramary
http://depositfiles.com/files/baqc11lb2
Объем 1,85 МБ.
Заранее спасибо! 🙂
Дима Ярков
Вложения
Saramary
Сейчас попробую. Я думала, что можно на основании твоего материала и мой создать только процедурками!
А как ощущение ворса сделать? Я думала использовать вариант LevaLeva для создания плюша (Mix из двух нойзов), но не уверена, что получится, то, что нужно...
Дима Ярков
Не думаю, что тебе нужны очень сложные процедурки с разными радиусами вирейдиртов. Я посмотрел на твою модель - и не увидел ярко выраженных перепадов текстуры в углублениях и на ребрах. В моем-то случае (с зеленой тканью) там была такая зависимость. Поэтому тебе достаточно для начала положить на диффуз предложенную мной карту (как маску для микса, чтобы менять цвета как хочешь).
Saramary
А как ощущение ворсистости создать, подскажи пожалуйста!
Дима Ярков
Saramary
Saramary
Материал: на диффузе карта mix, в обоих слотах инстансы VrayDirt, в слоте Mix Amount - карта Output с тем же Dirt и с подкорректированной кривой. В самом VrayDirt в слоте Unoccluded color копия Dirt, повторяется только один раз, и во втором Dirt-е в этом же слоте карта Mix с указанными настройками, в качестве Mix Amount использовала твою вторую текстурку без всякой доп.обработки. Как ее тайлила - тоже настройки UVW-Mapping приложила.
Меня клинит уже на этом диване...
Saramary
В теме о материалах на основе только процедурных карт ты писал, что сначала создал мат зеленого дивана с одной сторонней картой. Не мог бы ты дать мне этот материал? Может, я на его основе и свой бы создала НАКОНЕЦ? Если не хочешь его здесь светить, то могу дать свой e-mail.
Заранее спасибо за помощь!