работаю в 3д максе 2 недельки. стоит 9 версия русская. о том что русскую не надо было ставить, уже понял. просьба препода.
потому заранее прошу прощения и описывать действия и слова не на сленге Вашем а как они есть. Не детально но и не на Вашем профессиональном языке. Можно и на англ языке названия пунктов ( в иделае если помните горячие клавиши)
Я понимаю, многого прошу, но неделю убил на изучение форума, не нашел интересующих вопросов.
1. Есть цилиндр. он одного цвета. Как сделать в анимации, чтоб например с 5 по 85 кадр он крутился вокруг своей оси? И это было видно.
Для этого я понимаю - надо его сделать двухцветным так чтобы один цвет был ненмного светлее второго. Забыл, на сцене -модель станка в разработке начальной. Обрабатывается труба.
2. В последствии как можно сделать чтобы края цилиндра вначале грелись(краснели) потом сужались. Каким образом это в анимации делать?
я читал как меняется цвет всего объекта, но так как там во первых было написано на Вашем сленге и сокращения использовались которые я увы не смог понять.
Послал бы ты такого препода, который Макс просит русифицировать, ибо профи никогда такое не попросит.
1. Анимируешь цилиндр и двигаешь первый ключ в 5-ый кадр, а последний в 85-ый.
Чтоб был двух цветов; назначь ID 1 и ID 2 половинкам цилиндра (в Editable Poly делается), и сделай Multi\Sub-Object материал с аналогичными ID разных цветов.
2. Чтоб краснел анимировать текстуру надо, чтоб сужались... Как сужались?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Gerni
есть сцена http://files.mail.ru/SGRZGX
работаю в 3д максе 2 недельки. стоит 9 версия русская. о том что русскую не надо было ставить, уже понял. просьба препода.
потому заранее прошу прощения и описывать действия и слова не на сленге Вашем а как они есть. Не детально но и не на Вашем профессиональном языке. Можно и на англ языке названия пунктов ( в иделае если помните горячие клавиши)
Я понимаю, многого прошу, но неделю убил на изучение форума, не нашел интересующих вопросов.
1. Есть цилиндр. он одного цвета. Как сделать в анимации, чтоб например с 5 по 85 кадр он крутился вокруг своей оси? И это было видно.
Для этого я понимаю - надо его сделать двухцветным так чтобы один цвет был ненмного светлее второго. Забыл, на сцене -модель станка в разработке начальной. Обрабатывается труба.
2. В последствии как можно сделать чтобы края цилиндра вначале грелись(краснели) потом сужались. Каким образом это в анимации делать?
я читал как меняется цвет всего объекта, но так как там во первых было написано на Вашем сленге и сокращения использовались которые я увы не смог понять.
Заранее Благодарю.
Deruz
1. Анимируешь цилиндр и двигаешь первый ключ в 5-ый кадр, а последний в 85-ый.
Чтоб был двух цветов; назначь ID 1 и ID 2 половинкам цилиндра (в Editable Poly делается), и сделай Multi\Sub-Object материал с аналогичными ID разных цветов.
2. Чтоб краснел анимировать текстуру надо, чтоб сужались... Как сужались?
А ты, типа, не с нами... Да? 🙂
Gerni
спасибки. буду пробовать
Gerni
пож-та преведите мне это вот
что такое диффуз?
Deruz
Диффуз - Diffuse Color.
А лучше изучи глоссарий на моём сайте.
Gerni