A shto takoe prosto NURBS??
Eto prosto NURBS, tagogo i netu! est Lathe-N, Sweep-N, etc i est HyperNURBS, eto wsyo rasnie funkzii, odna s drugoi osobogo otnosheniya ne imeet!
A Nurbs(R) eto prosto meshdunarodnoprogrammnoe Naswanie kotoroe kak ya ponyal potzti wesde!
Я так понимаю. Просто NURBS - это такое описание поверхностей, по контрольным точкам, наподобие кривых Безье (только 3D), абсолютно немешевое, потому наиболее точное для гладких вещей. Живут нурбсы в Rhino, скажем, в Maya, во всяких серьёзных CAD вроде Solid Works или CATIA. Перемещаются в форматах IGES и OBJ преимущественно.
В Синеме нурбсы, как я понял, играют подсобную роль, и только и думают, как бы им в меши преобразоваться. На этом уровне "HiperNURBS" - это скорее SDS.
Грубо говоря (ну очень грубо), НУРБС-моделлинг основан на сплайновом моделировании и работе с поверхностями, описываемыми и контролируемыми именно B-сплайнами. А синькин ГиперНУРБС - это (практически) SDS моделлинг в чистом виде. Хотя и здорово урезанный. Т.е. моделлинг, основанный на сглаживании полигонального объекта.
HYPERNURBS от классического NURBS отличается тем что он выполняет функцию сглаживания - но по алгаритмам NURBS, а не SDS. NURBS - в Сине решены на высоком уровне , при использовани плагина Spline Patch можно в полной мере раскрыть заложеный потенциал нарбсов , который не уступает Рино и Алиас Тулс
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
Filka
Eto prosto NURBS, tagogo i netu! est Lathe-N, Sweep-N, etc i est HyperNURBS, eto wsyo rasnie funkzii, odna s drugoi osobogo otnosheniya ne imeet!
A Nurbs(R) eto prosto meshdunarodnoprogrammnoe Naswanie kotoroe kak ya ponyal potzti wesde!
Ya prav ili oshibayus, gospoda CINEMAki??
Гость
В Синеме нурбсы, как я понял, играют подсобную роль, и только и думают, как бы им в меши преобразоваться. На этом уровне "HiperNURBS" - это скорее SDS.
Sidoruk
Гость
Zondooo
Владислав (sapiens)