Render.ru
Поддержать

Какой софт

Vasya Pupkin

Пользователь сайта
Рейтинг
2
ВОПРОС ЗНАТОКАМ.ЧЕМ СДЕЛАНА ЭТА МОДЕЛЬ.?

Вложения

Man5ON

Журналист render.ru
Команда форума
Рейтинг
11 109
Опытными руками...

V-snejok

Знаток
Рейтинг
21
Прямыми и опытными руками с использованием 3d программы.

Vasya Pupkin

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Спасибо добрый человек.Поразило качество сетки.Как можно такого добится ?

V-snejok

Знаток
Рейтинг
21
Vasya PupkinКак можно такого добится ?
Alexen

Прямыми руками..

Alexen

Знаток
Рейтинг
23
Вася Пупкин, если у вас прямые руки, то такое можно сделать хоть под ДОСовским Максом, и быть педерастом совсем не обязательно. 🙂

nanobes

Активный участник
Рейтинг
16
PerfectSetkaMaker - но это очень редкая программа. слышал про неё, но уже не первый год ищу 🙂))

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
590
Vasya PupkinОдни пе_________ы чтоли на этом форуме ?
во первых на этом сайте ругаться запрещено, за это могут и бан дать. во вторых, а что вы хотели? какой ответ получить? каков вопрос таков ответ! такую сетку можно построить в ЛЮБОЙ программе 3д моделирования, имея прямые руки.

Vasya Pupkin

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Дайте пример такой жу сетки сделаной в максе.Не верится что руками это можно сделать.Такую сетку я встречал только в программе мастеркам в арт модуле.Но там она автоматом натягивается на выдуваемую поверхность.А на счет вопроса все меня прекрасно поняли.Зачем же такие ответы с издевками.Если банить то банить надо за такие ответы.

nanobes

Активный участник
Рейтинг
16
думаю, если вы мысленно уберёте внутренние еджи из четырехугольников, потом прикинете, что изрядная доля полигонов получилась в результате smooth - чем-то мега-оригинальным это перестанет казаться. накрутить smooth и сделать триангуляцию можно на любой модели с правильной топологией. вердикт - сделать можно было в любом современном (и даже не очень) пакете.

Pavlo Kmit (P Kmit)

Активный участник
Рейтинг
16
nanobesдумаю, если вы мысленно уберёте внутренние еджи из четырехугольников, потом прикинете, что изрядная доля полигонов получилась в результате smooth - чем-то мега-оригинальным это перестанет казаться. накрутить smooth и сделать триангуляцию можно на любой модели с правильной топологией. вердикт - сделать можно было в любом современном (и даже не очень) пакете.
Единственный умный ответ в теме

mazzza

Знаток
Рейтинг
22
Единственный умный ответ в теме
ага...
а первые пять - это вообще кайф)),,
мы поржали всей студией))...