Render.ru
Поддержать

Ходить по комнате 3D ?

АтомБоб

Активный участник
Рейтинг
13
Привет Всем.!

У меня возникла проблема.

Вот к примеру я сделал комнату 3Д с текстурами и т д.


Как мне сделать что бы можно было в ней ходить ?

Т.е человек запускает exe файл ну или другой какойто просто вариантов не знаю какие есть.

Типа призентации запустил файл и ходиш по комнате мной созданной.

Вот типа как в примерах Blender только мне в 3DMAX нужно такое.

Илья Николаев

Активный участник
Рейтинг
11
Это уже игрострой. Здесь нужен движок, чтобы "ходить по комнате". Например, популярнейший движок OGRE. Ну и помимо него есть множество не хуже движков. Либо создавать анимацию.

АтомБоб

Активный участник
Рейтинг
13
Ааа.... вот оно шо а я думал это в максе можно как то сделать.. и как насчет блендера ?? у них на сайте там показанно видео типа ты ходиш по комнате в ихнем случае там ванна показанна.. тоже движги игровые ?

Илья Николаев

Активный участник
Рейтинг
11
Blender — пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.

Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-time приложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр.

Вот ответы на твои вопросы =) А также фотореалистичный ролик с "хождением по комнате", созданный в максе : www.lukx.com/content/animation/ruins.mov - это анимация (не движок).

АтомБоб

Активный участник
Рейтинг
13
Илья а ты знаеш как сделать так что бы можно было ходить по комнате.. я програмировать игры конечно не хочу я там книгу как то скачал на с++ ууу.... не такое я не выдержу ))))

Вообщем только движки кикието нужно юзать для того что бы ходить по комнате 3д.. понял. )

Илья Николаев

Активный участник
Рейтинг
11
Правильно понял =) у самого такая задумка была, но только хочется, чтоб была фотореалистичность, как будто в реале ходишь по настоящей комнате. А сейчас нет таких движков, которые могли бы обеспечить такой уровень. Если и есть, то там ого-го какие мощностя компьютера нужны =) Да и не факт, что 1 компьютер... там мб какой-нить CRAY понадобится ))

АтомБоб

Активный участник
Рейтинг
13
хехе )))) не я тут бывало в игры ударился ))) думаю ну 3д знаю более менмие. наделаю персов и сделаю игру )))))) как полез на форуме гейм девелоперов через пару часов у мя уже голова болела понял что там оченььь много надо знать от OpengL и пошло поехало... Потом решил сделать во Flash но там с 3Д не сильно катить разве что заставки или интро для сайтов ))..

Сложно все... а всего так хочеться и игры создавать и 3д делать ))) низнаю даже на чем остановиться летаю туда сюда..)))

Щас вроде начал видеомонтажом ну я им занимаюсь уже достаточно просто не все время приходиться )) ну и иногда 3Д

А ты чем ? ))

Илья Николаев

Активный участник
Рейтинг
11
пока моделирование чего в голову придет, предметная визуализация (довольно громко сказано в отношении меня). Хочу взять руки в ноги и начать заниматься архитектурным моделированием, интерьерами... По этой части уже начинал моделить, сделал полностью квартиру свою (стены только), начал искать материалы, текстуры и т. п. Потом забросил, времени не стало. Снова начать хочу, заново...

АтомБоб

Активный участник
Рейтинг
13
Странно.

Так тяжело определиться ужас. ))

Особенно как посмотриш на Аниматоров то вообще сума сходиш после фильмов типа Трансформеры __))))

А вот я еще ни разу не пробывал моделить дома или квартиры хотя у меня вкус дизайна есть. т.е захожу в комнату чьюто и сразу вижу что

поменять нужно или как можно красиво сделать даже не покупаю другой мебели. просто расставить гарно там подкрасить и будет шик )))

Я думаю архитектурой легче заниматься чем к примеру анимацие персонажной или вообще моделингов живых существ.


Хотя нужно сделать так.

Поставить себе цель и не сходить с пути.

Или делать хорошо то что приносит деньги.

urikloser

Активный участник
Рейтинг
7
Я думаю архитектурой легче заниматься чем к примеру анимацие персонажной или вообще моделингов живых существ.
я бы не сравнивал эти 2 области ,сложно сказать что сложнее,они просто очень разные и у каждой свои тонкости...в персонажной анимации
сложный моделинг (и ригинг со скинингом еще те заморочки) в архитектурной сложней обстоит с рендерингом,композицией пост обработкой итд. а вообще я считаю что хороший архитектурный визуализатор должен знать основы персонажной анимации(экстерьерная визуализация без людей это не савсем то,особенно анимация)

dengess

Знаток
Рейтинг
51
stas semenjio, проблема в чём? Нужно интерьер интерактивным сделать? Так моделить и текстурить можно в Максе, а потом перекинуть в каком-нить распространённом формате в какой-нить гейм-конструктор. Хотя бы в тот же Блен или какой-нибудь геймкритор. Там обычно хождения по комнатам вообще без скриптования делается, во всяком случаи в Блене так.
Самое разумное, по-моему, просто "погуглить" 3D Virtual Walkthrough