Спасибо,и вдогонку еще вопросики: 1. Как спрятать стену,чтобы и камера через нее видела,и она сама отражалась в зеркале на стене напротив. 2. Где находиться функция clipping у V ray камеры- не могу найти.
Михаил СавеловА если стены построены ну к примеру сплайном и стены это один, цельный объект?
Этот случай не поддается лечению, ведь, как известно всем профессионалам, в 3д максе на разбиение цельных объектов наложено табу, а количество сфер в одной сцене ограничивается магическим числом "триста".
Шутки шутками,а все же я не могу найти этот Clippig, потому что последний свиток в параметрах камеры приведенный на фото у меня почему-то отсутствует! Подскажите, что это за свиток и где его взять.
RevolverПодскажите, что это за свиток и где его взять.
Это стандартные настройки ВрейФмзикалКамера. Если у вас их нет, значит у вас врей не той версии. Версия вашего врея известна только вам. Скорее всего Михаил Савелов привел скрин со связки 3dsMAX 2009 + Врей 1.5 sp 2.
Поняно, у меня 1.5 RC3. И другой врей пока поставить не могу. Значит мне Clippi не воспользоваться?. Тогда, как же стену(сделанную Line - extr.) скрыть, чтоб и камера видела внутренности комнаты и сама скрытая стена отражалась в зеркале. Возможно вообще?
Как вариант, поставить стандартную максовскую камеру, там тоже есть Clipping. Либо детачить стену в отдельный объект и в Object Proporties снимать галку Visible to Camera.
1) Сконверировать стену в Editable Poly (будем работать с полигонами стены).
2) Выделить полигоны на внешней части стены и перевернуть их нормали в обратную сторону (свиток Edit Polygons -> кнопка Flip). Полигоны, обращенные "от себя" станут черными.
3) В свойствах стены (Object Propertied) поставить флажок Backface Cule (сделать невидимыми грани, обращенными "от себя"😉.
1) Сконверировать стену в Editable Poly (будем работать с полигонами стены).
2) Выделить полигоны на внешней части стены и перевернуть их нормали в обратную сторону (свиток Edit Polygons -> кнопка Flip). Полигоны, обращенные "от себя" станут черными.
3) В свойствах стены (Object Propertied) поставить флажок Backface Cule (сделать невидимыми грани, обращенными "от себя"😉.
Стены наизнанку - вот она, женская логика))))))))) Немного трехмерной магии)))))))))
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Revolver
MWG
Revolver
fabricio
Михаил Савелов
Revolver
Михаил Савелов
Вложения
MWG
Михаил Савелов
MWG
Deruz
MWG
Revolver
MWG
Revolver
Михаил Савелов
Диана Ша (Zuzechka)
1) Сконверировать стену в Editable Poly (будем работать с полигонами стены).
2) Выделить полигоны на внешней части стены и перевернуть их нормали в обратную сторону (свиток Edit Polygons -> кнопка Flip). Полигоны, обращенные "от себя" станут черными.
3) В свойствах стены (Object Propertied) поставить флажок Backface Cule (сделать невидимыми грани, обращенными "от себя"😉.
MWG
Диана Ша (Zuzechka)
Revolver