Render.ru
Поддержать

Двустороннее отображение

koovp

Знаток
Рейтинг
77
здравствуйте, подскажите -
какая разница между force 2-sided и backface cull. (макс 9)
ps раньше юзал 2-sided, а щас включаю выключаю -никакой разницы - он же должен отображать обе стороны.

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
koovpforce 2-sided
Для того чтоб мат отображался с обеих сторон на объектах без толщины при рендеринге.
koovpbackface cull
Свойство объекта позволяющее видеть оболочку даже если её нормаль направлена от зрителя в окнах проекций.

koovp

Знаток
Рейтинг
77
DeruzЦитирую koovp #1:force 2-sided
Для того чтоб мат отображался с обеих сторон на объектах без толщины при рендеринге.
Deruz, я неполно описал вопрос - имел ввиду force 2-sided не в окне рендера, а в свойствах окна (настройках вьюпорта)
ps при вкл 2-sided в настройках вьюпорта при рендере две стороны не кажет

Deruz

Мастер
Рейтинг
96
Никогда не пользовался этой фичей,
впрочем как и в окне рендера.
Возможно это бывает надо когда импортированные модели имеют хаотично вывернутые нормали.
Установленная галка тормозит рендер, а рендерить вышеупомянутые модели, ИМХО, изврат.
Если надо более детально, жми F1 там всё разжёвано, но я б не заморачивался.
Успехов! 🙂

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
C Direct3d разницы и не заметишь. Поставь Software - заметишь 🙂