Имеется patch. 2 на 2. С картой прозрачности в виде буквы.
Надо, чтобы сначала прошла анимация отгибания буквы. Сделал с помощь PatchDeform (!именно патч деформ). Т.е. имеется ДРУГОЙ заанимированный патч модификатором FFD. Он нужен т.к. буду еще и другие буквы, на которые тоже нужно применить PatchDeform.
С этим я справился.
Дальше нужно, чтобы патч шел вдоль траектории. Допустим это можно сделать PathDeform (WSM). PathConstraint не покатит. Т.к.
необходимо, чтобы патч деформировался вдоль траектории.
Затем нужно, чтобы объект пройдя PathDeform позииционировался в заданной точке координат отличной от последней точки сплайна.
вместо пафдеформа пользуй пафконстрэйн, там есть веса. Цепляеш скажем на траекторю движения и цепляеш на траекторию просто прямую линию где буквы расположится должны будут конце, а потом анимируеш веса влияния траектории на объект
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
MediAppetit
Надо, чтобы сначала прошла анимация отгибания буквы. Сделал с помощь PatchDeform (!именно патч деформ). Т.е. имеется ДРУГОЙ заанимированный патч модификатором FFD. Он нужен т.к. буду еще и другие буквы, на которые тоже нужно применить PatchDeform.
С этим я справился.
Дальше нужно, чтобы патч шел вдоль траектории. Допустим это можно сделать PathDeform (WSM). PathConstraint не покатит. Т.к.
необходимо, чтобы патч деформировался вдоль траектории.
Затем нужно, чтобы объект пройдя PathDeform позииционировался в заданной точке координат отличной от последней точки сплайна.
Пояснения в картинках.
Вложения
MediAppetit
MediAppetit
hobobobo
MediAppetit
Алексей Ширяев (mr.alca)
MediAppetit
Не знал про веса. Но надо, чтобы патч изгибался по линии. надо чтобы его геометрия сгибалась.