как прописать ключь на 3GB (multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/usepmtime/3GB) в Windows Vista? Во вкладке "загрузка и востоновление" в свойствах системы нет кнопки "правка".
koltsА 3ds max тоже должен быть 64 битным чтобы на него выделялось неограниченное количество памяти? Кто знает подскажите
не обязательно, но если вы устанавливаете 64 битную ОС, лучше ставить и 64битный макс. наверное, он для этого и был создан 🙂
кстати иногда возникали у меня проблемы с мешем при открытии сцен созданных в 32битной версии, особенно где большие стеки модификаторов по типу edit poly (я делал для быстрой корректировки). поэтому я устанавливаю 2 версии сразу, 32-битная на всякий случай, особенно когда появляются возгласы типа "Какого хера?! Что происходит?!" 🙂 ну, а основной workflow происходит в 64-битной версии.
koltsА 3ds max тоже должен быть 64 битным чтобы на него выделялось неограниченное количество памяти? Кто знает подскажите
Да должен, если ставили 64-х битную ОС чтобы макс видел всю память. Например в 32х Максе и Врее 32 соответственно, больше 3 Гб в Dynamic memory limit не поставишь...
Согласен, мой ответ был несколько некорректен. Достаточное кол-во памяти может быть выделено только в 64-битной версии 3ds max. Но мне кажется, вряд ли кому понадобиться более 3 Гб. ОС все равно имеет определенные лимиты памяти. Поэтому неограниченного выделения памяти, по сути, быть не может 🙂
P.S. 3ds max 32bit имеет лимит в 4 Гб.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Саша Панцевич
Вложения
ra_hammerhead
1. Запустить CMD от с правами администратора. Start>Accessories>Command Promt
2. Вписать "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072"
3. Перезагрузить
Чтобы выключить 3GB - "bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa"
PS если у вас выключен UAC можно сразу [Windows]+R - написать cmd
Саша Панцевич
ra_hammerhead
Саша Панцевич
kolts
ra_hammerhead
кстати иногда возникали у меня проблемы с мешем при открытии сцен созданных в 32битной версии, особенно где большие стеки модификаторов по типу edit poly (я делал для быстрой корректировки). поэтому я устанавливаю 2 версии сразу, 32-битная на всякий случай, особенно когда появляются возгласы типа "Какого хера?! Что происходит?!" 🙂 ну, а основной workflow происходит в 64-битной версии.
Wats
ra_hammerhead
P.S. 3ds max 32bit имеет лимит в 4 Гб.