Вопрос чисто технического характера.
Напоролся вот на какой трабл... Задача сделать красивую струю воды, аля кокакольный фонтан... Решил пользовать максовские частицы (т.к. других не знаю и времени разбираться нету) плюс blobmesh... вроде всё здорово... и похоже на воду... но как то статично на рендере....
само собой напрашивается моушен блюр (МБ) дабы подчеркнуть динамичность водоизлияния =) однако! не хочет МБ работать с blobmesh-ем((( пробовал и максовский и виреевский... не помогает (( частицы блюрятся а blobmesh нет((
Как быть?
На сколько я понимаю, это происходимт из-за того, что сам объкт Blob находится в состоянии покоя (движутся только частицы). Попробуй его проанимировать по вектору движения струи. Правда пока не ясно что делать если частицы идут по кривой...Поиграюсь еще немного, может найду решение.
2 KrisStashevsky: может я не так понял... но я думаю что это невозможно ибо струя хитрозамученая (их две и они образуют форму сердца, посредством ветра, дефлекторов и гравитации). т.е. я хочу сказть чо вектор движения частиц крайне не прямолинеен.... А блобмеш по сути действительно статичен, движутся тока внутренние его точки, как подобъекты( их координаты он берёт с частиц...).
Можно поверх блоб меша еще частицы сделать, но чтоб они были больше него и с максимальной прозрачностью. Таким образом блоб "размажется". Ну хотя возможно с открыткой поздно (как я понял она была на день святого валентина) но на будущее пригодится.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
3D_Marks
Напоролся вот на какой трабл... Задача сделать красивую струю воды, аля кокакольный фонтан... Решил пользовать максовские частицы (т.к. других не знаю и времени разбираться нету) плюс blobmesh... вроде всё здорово... и похоже на воду... но как то статично на рендере....
само собой напрашивается моушен блюр (МБ) дабы подчеркнуть динамичность водоизлияния =) однако! не хочет МБ работать с blobmesh-ем((( пробовал и максовский и виреевский... не помогает (( частицы блюрятся а blobmesh нет((
Как быть?
linight
linight
3D_Marks
linight
linight
3D_Marks
linight
Пожайлуста)
BELIАL