создаешь здание из отдельных элементов, например - фундамент, каркас, стены, окна, двери, крыша.. вобщем чем больше тем интереснее будет.. опускаешь это все ниже уровня земли.. а потом в определеных кадрах можешь сделать быстрое поднятие какого-нибудь элемента (например за 5 кадров) и далее этот элемент плавно становится на свое место (с каким-нибудь кручением, поворотом или облетом вокруг задния)
спс...а как реализовать вот такое вот: есть здание, на нем лежит материл c EdgesTex! Происходит облет здания, в течении которого на сетку здания ложится текстура, например синего цвета! -) Причем необходимо, чтобы это наложение было реализовано без использования Slice, а скажем с использованием частиц, и было видно как закрашивается каждый полигон по отдельности! ..Кто то предлагал мне Real Flow, но опыта работы маловато....! -) ????
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
@DiXoN@
hobobobo
@DiXoN@
Миша Ершов
hobobobo
@DiXoN@
Stanislav Linus