Здравствуйте. Пишу экспорт. Мне нужно узнать количество кадров анимации у объектов. Сейчас делаю это так:
fn GetMaxFrame obj = (
count = numKeys obj.pos.controller
if (count > 0) then
res = getKeyTime obj.pos.controller count
else res = 0
return res
)
Но этот способ не срабатывает, если в анимации нет перемещения, а присутствует только вращение. Пробовал менять pos на rotation - то же самое, работает только если есть перемещение.
Подскажите пожалуйста, как быть. Какой контроллер использовать?
Спасибо, но как выяснилось мой способ тоже работает. После перезапуска макса всё заработало.
Меня устроил такой вариант:
fn GetMaxFrame obj = (
index = numKeys obj.rotation.controller
if (index > 0) then
rot = getKeyTime obj.rotation.controller index
else rot = 0f
index = numKeys obj.pos.controller
if (index > 0) then
pos = getKeyTime obj.pos.controller index
else pos = 0f
if (pos > rot) then return (pos.frame as integer)
else return (rot.frame as integer)
)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Division
Но этот способ не срабатывает, если в анимации нет перемещения, а присутствует только вращение. Пробовал менять pos на rotation - то же самое, работает только если есть перемещение.
Подскажите пожалуйста, как быть. Какой контроллер использовать?
Protactinium
можно так сделать:
arr = obj.rotation.controller.keys
res = arr[arr.count].time - arr[1].time + 1
Division
Меня устроил такой вариант: