Если слишком крупная, то просто тайлинг просто увеличь, а так вроде все ок. А если текстура не сходится то просто двигать надо. Я бы просто УФВ бокс бы положил и гизмо подвигал, Проблем меньше. Судя по тому как на анврапе выглядит, то все ок. Долно быть все нормально. Может модификатор стоит опосля.
В общем надо поробовать в меш перевсети заново и карту положить опять, может это помогет. На моей памяти просто подобного небыло.
да тайлинг это понятно, для меня проблема основная в том, как правильно наложить текстуру на скругленную по 4 сторонам поверхность (ну как чамфер) так чтоб все нормально стыковалось
Дак анврапишь неправильно тогда, либо как на рисунке делай и сзади где нибудь шов..либо как на втором рисунке))))то есть не продолжая шов туда дальше а тут остановись,и лучше юзай Unfold,там намного все проще с анврапом...
спасибо за совет.... а как самому выставить линию по которой анварпить должно? Edit Seams? Вроде как можно рисовать линии,но как сдалать, чтобы по ним анварпило? Может кто урок какой подскажет?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
bubukas
Вложения
bubukas
Вложения
bubukas
Пробовал анварпом, но то ли я чего не понимаю, то ли руки кривые...
Вложения
bubukas
Dentor Evildevil
ЗЫ: От Харькова до Тагила точно 100 грам не повезешь %)
bubukas
Вложения
Dentor Evildevil
В общем надо поробовать в меш перевсети заново и карту положить опять, может это помогет. На моей памяти просто подобного небыло.
bubukas
Дмитрий Щука
Вложения
Дмитрий Щука
Вложения
Dentor Evildevil
bubukas
Дмитрий Щука
bubukas
psymezon
всё очень просто
вот ссылка на урок про развёртку Unfold Mapping
http://www.3domen.com/modules/sections/index.php?op=viewarticle&artid=308
MWG
Dentor Evildevil