Посоветуйте какой нибудь мануал где можно почитать о частицах света и законах отражения, преломления и проч существующих. нашел несколько статей из сети, но этого маловато....
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ. Ржунимагу. Школа! Угол падения равен углу отражения! Это же все знают.
Какая тут может быть теория еще? Матовая поверхность имеет ворсинки, потому будет отражать рассеяный свет и цвет, глянцевая же будет отражать свет не рассеяный.
ЗЫ: Основы рисунка.
Каждый обьект имеет блик, тень, рефлекс.
Про все это и надо читать. Но тут же возникает вопрос. Зачем? Программа сама считает.
FILA61Теория света? может быть.
Этак мы дойдем сначала до Энштейна, потом втупим в гравитаю, которая искажает световую волну и астрономию. %))))))) Повеселил.
Вот так и появляются CG художники, которые считают что если синий объект осветить красным светом, то цвет его на экране будет синим... Или думающие что традиционные художники работают в палитре RGB... Или не могущие ответить что такое дополнительные цвета и, кстати, почему в "чистом" CG и у художников они разные... Или не знающие что такое температура света... Или не знающие что контурный свет всегда должен превышать все остальные источники на том участке где он создает контур, а потом удивляющиеся, почему контурный свет у них не работает, источник то есть...
Dentor, про ворсинки матового материала и отражение ЦВЕТА это вобще песня!!!
Теорию знать надо! Без теорию появляется куча работ, на которые нельзя смотреть, хотя сами модели в них выполнены на высоком уровне.
Party, если нормально знаешь английский, найди журналы 3DCreativ, там было очень много статей про свет, цвет и их взаимодействие. Если поищешь, выходило нескольколько книг на русском. Были хорошие главы в книгах по LW, Максу и Майке, но к сожалению далеко не во всех...
Господин Воронин, опять вы под кожу лезете. А без конфликта никак? Возьмем теорию света имеющие истоки от господина Ломоносова и имеющие название корпускулярно-волновая. Вы думаете я настолько глупый? То что я описал в двух словах, достаточно для дизиайнера и художника. Неуели мы будем вести дискуссии о физике? Что за глупости.
Я ведь абсолютно понимаю то, о чем сказади вы, господин Воронин, а вы поняли то, что сказал я.
Способность слышать, не значит иметь способность слушать! Вуаля.
Просто в силу жизненых обстоятельств привык еще понимать что требуется многим новичкам. Далеко не все кто сейчас стал заниматься 3Д ради увлечения помнят даже о угле падения, многие не знают чем цвет отличается от света. Или что такое рефлекс. И т.д. и т.п. Я понимаю что Вы это знаете, но не уверен что это знает Party. А ему это знать нужно. А так он может подумать что и знать это не нужно...
A.Voroninмногие не знают чем цвет отличается от света. Или что такое рефлекс. И т.д. и т.п.
Все это печально. На общем фоне деградации России, мдяя.... Я как-то не подумал что, что-то входящее в рамки школьной программы могут незнать. Может нас учили тщательнее чтоли. Незнаю. Что в архитектурке, что на худграфе преподаватели ведь тоже на это рассчитывают.
Пожалуй в разрез ViStas, я бы для начала это отдал бы на изучение. Это.
Этот урок даст основы. И если к нему разумно подойти, то можно сразу перейти к этому. > Теория и практика. И углубленное изучение основ восприятия формы и т.д. и т.п.
Птом приступить к этому (что-то действительно хорошее не смог найти) - №1, №2, №3.
И это только начало. Имея этот материал можно переходить по доп. ссылкам выдирать фразы из текста и углубленно искать по ним. Но в действительности все основы закладывает первый урок, входящий в школьную программы. Остается подключить логику. где-то интуицию, задуматься, попрактиковаться, в общем на себе это прочувствовать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Party
FILA61
Константин Шевченко
Dentor Evildevil
Какая тут может быть теория еще? Матовая поверхность имеет ворсинки, потому будет отражать рассеяный свет и цвет, глянцевая же будет отражать свет не рассеяный.
ЗЫ: Основы рисунка.
Каждый обьект имеет блик, тень, рефлекс.
Про все это и надо читать. Но тут же возникает вопрос. Зачем? Программа сама считает.
Этак мы дойдем сначала до Энштейна, потом втупим в гравитаю, которая искажает световую волну и астрономию. %))))))) Повеселил.
A.Voronin
Dentor, про ворсинки матового материала и отражение ЦВЕТА это вобще песня!!!
Теорию знать надо! Без теорию появляется куча работ, на которые нельзя смотреть, хотя сами модели в них выполнены на высоком уровне.
Party, если нормально знаешь английский, найди журналы 3DCreativ, там было очень много статей про свет, цвет и их взаимодействие. Если поищешь, выходило нескольколько книг на русском. Были хорошие главы в книгах по LW, Максу и Майке, но к сожалению далеко не во всех...
Dentor Evildevil
Я ведь абсолютно понимаю то, о чем сказади вы, господин Воронин, а вы поняли то, что сказал я.
Способность слышать, не значит иметь способность слушать! Вуаля.
A.Voronin
Stanislav Linus
http://dlight.ru/forums/showthread.php?t=20
________________________________________________
Color Theory
http://handprint.com/HP/WCL/wcolor.html
Huge, but I recommend reading every word
http://www.worqx.com/color/
Not so huge, and less technical
eChalk Colour Percepton (amazing optical effects that show you how color is perceived is strongly influenced by surrounding colors)
http://www.echalk.co.uk/amusements/OpticalIllusions/colourPerception/colourPerception.html
_________________________________________________
http://vfxworld.com/?sa=adv&code=911ac78c&atype=articles&id=1913&page=1
Dentor Evildevil
Пожалуй в разрез ViStas, я бы для начала это отдал бы на изучение. Это.
Этот урок даст основы. И если к нему разумно подойти, то можно сразу перейти к этому. > Теория и практика. И углубленное изучение основ восприятия формы и т.д. и т.п.
Птом приступить к этому (что-то действительно хорошее не смог найти) - №1, №2, №3.
И это только начало. Имея этот материал можно переходить по доп. ссылкам выдирать фразы из текста и углубленно искать по ним. Но в действительности все основы закладывает первый урок, входящий в школьную программы. Остается подключить логику. где-то интуицию, задуматься, попрактиковаться, в общем на себе это прочувствовать.