У меня есть, кибернетическая рука, предплечье и запястье соеденяются, некиеми подобиями шлангов(для чего я собственно и использовал hose), они как бы обходят локтевой сгиб с боку. Т.е. при движении руки шланги соотвественно натягиваются и растягиваются. Только проблема в том, что при определенном сгибе шланг проезжает скозь локоть. можно ли мне как то с помощью реактора или чего либо другого, сделать так чтобы шланг не проезжал сквозь руку а упирался в нее, и чтобы это проделывалось непосредственно в окне проекции.
Грубо говоря надо чтобы при натскивании одного обьекта на другой они упирались в друг друга, а не проезжали сквозь.
Да длины шланга то хватает, я вот не пойму как эти самые лимиты ставить, у меня F1 на агнлийском я зыке, я в нем не настолко шарю, там на руском то невсегда понятно что делать
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
blacklamer
Грубо говоря надо чтобы при натскивании одного обьекта на другой они упирались в друг друга, а не проезжали сквозь.
Saplus
Hovermind
blacklamer