ВАЖНЫЙ ВОПРОС: Появился артефакт при рендере сцены, и не поймеш какого почему!? Суть в том что потолок по краям и в некоторых участках, подсвечен и ето при том что сам потолок выступает за пределы стен и есть ниже самой высшей точки стены. Узор потолка с потолком тоже пересекаетса. То есть свет теоретически попадает в комнату только через окно. И тем не менее.... проблема.
За окном стоит Таргет Директ: интенсивность - 10, сабдив - 20; В нутри комнаты врей лайт интенсивность - 6, сабдив 20.
Ну и ещо один НЕ ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС: Почемуто у меня такое впечетление смотря на фото врей лайт не работает? Какого ... спрашиваетса?
Уважаемые читатели будьте добры обеснить как правильно и грамотно разрешить даную проблему.
Все получилось, свет исчез с потолка. Проблема оказалась в том что:
1. Потолок, стены и узоры пересекались, и как писал N_Fog врай не понимает, какую из поверхностей считать и ето создавало артефакт.
но даже после устранения етой не поладки, врей при просчете карты фотонов щитал все правильно, но когда дело доходило до иррадианс мап... та же фигня. Проблема №
2. Незнаю почему, но ето оказался потолок созданый плейном, после того как я поменял его на Бокс все стало отлично, без каких либо погрешностей.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Roman Ark
ВАЖНЫЙ ВОПРОС: Появился артефакт при рендере сцены, и не поймеш какого почему!? Суть в том что потолок по краям и в некоторых участках, подсвечен и ето при том что сам потолок выступает за пределы стен и есть ниже самой высшей точки стены. Узор потолка с потолком тоже пересекаетса. То есть свет теоретически попадает в комнату только через окно. И тем не менее.... проблема.
За окном стоит Таргет Директ: интенсивность - 10, сабдив - 20; В нутри комнаты врей лайт интенсивность - 6, сабдив 20.
Ну и ещо один НЕ ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ВОПРОС: Почемуто у меня такое впечетление смотря на фото врей лайт не работает? Какого ... спрашиваетса?
Уважаемые читатели будьте добры обеснить как правильно и грамотно разрешить даную проблему.
Вложения
hobobobo
N_Fog
Roman Ark
1. Потолок, стены и узоры пересекались, и как писал N_Fog врай не понимает, какую из поверхностей считать и ето создавало артефакт.
но даже после устранения етой не поладки, врей при просчете карты фотонов щитал все правильно, но когда дело доходило до иррадианс мап... та же фигня. Проблема №
2. Незнаю почему, но ето оказался потолок созданый плейном, после того как я поменял его на Бокс все стало отлично, без каких либо погрешностей.