Обнаружил, что Rhino 3.0 сильно грузит процессор, когда перемещаешь контрольные точки - до 100% загрузки! (комп P4 2,8 Ггц / 2Гб) Специально проверил на Rhino 2.0 - там все летает.
Это не есть хорошо, т.к. простое "рисование" кривой превращается в целый процесс...
(это особенно заметно если в кривой много точек - реально тормозит)
Причина вроде бы в том, что Rhino 3.0 чаще производит "пересчет" кривой при перемещении точек
(видно, что кривая перерисовывается с большой частотой)
Пролез по всем настройкам - ничего похожего не нашел (redraw frame rate - не то)
Кто нибудь знает, есть ли вообще в Rhino возможность ЭТО изменить?
ммм... я тоже заметил подтормаживания, до обновления до rc3 их небыло и был простой пункт выбора Windows или OpenGL.... придется делать откат =( тогда вопрос начиная с какой карточки можно настроить нормальную работу? у меня 6600Gt
6600GT предназначена прежде всего для игр, а в данном случае рекомендуется видеокарта оптимизированная под профессиональные OpenGL приложения (вроде NVIDIA Quadro или 3Dlabs Wildcat)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Alex
Обнаружил, что Rhino 3.0 сильно грузит процессор, когда перемещаешь контрольные точки - до 100% загрузки! (комп P4 2,8 Ггц / 2Гб) Специально проверил на Rhino 2.0 - там все летает.
Это не есть хорошо, т.к. простое "рисование" кривой превращается в целый процесс...
(это особенно заметно если в кривой много точек - реально тормозит)
Причина вроде бы в том, что Rhino 3.0 чаще производит "пересчет" кривой при перемещении точек
(видно, что кривая перерисовывается с большой частотой)
Пролез по всем настройкам - ничего похожего не нашел (redraw frame rate - не то)
Кто нибудь знает, есть ли вообще в Rhino возможность ЭТО изменить?
Alex
aaj
aaj
Alex