Существуют ли какие-нибудь ренедереры, которые бы умели рендерить NURBS поверхности и контуры, предварительно не преобразуя их в полигональные сетки? Интересует как stand-alone версия или как плагин для MAX или Rhino.
Все известные мне на сегодняшний день рендереры как Illustrate!, MR и т.д. перед рендерингом конвертируют вектор в меш. 🙁(( А оно мне не нужно.
Слышал, что вроде Pixar Renderman может делать подобное, так ли это?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
RENDERATOR
Все известные мне на сегодняшний день рендереры как Illustrate!, MR и т.д. перед рендерингом конвертируют вектор в меш. 🙁(( А оно мне не нужно.
Слышал, что вроде Pixar Renderman может делать подобное, так ли это?
Saplus
RENDERATOR