Параллелепипед, делёный на 4 сегмента (вытянутый куб), в котором иерархически поставлены 4 джоинта (соотв. формируются 3 кости).
У параллелепипеда потомком стоит Skin, а в атрибутах - Weight.
Проблема: при движении джоинтов сам объект не изменяется. Не могу настроить зависимость (.
Уже и черепаху смотрел и дома поорал 😉, а всё равно не двигается.
Прошу последовательности действий. Вероятно, где-то не включаю какую-то галку или не проставляю inclide.
Спасибо.
Да, в объекте скина кости есть.
А тег веса на костях в примере на черепахе не лежит.
Самое странное, один раз получилось привязать, но как - сам не могу понять.
Который день уже туплюсь.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Shirokowsky
Настройка сцены:
Параллелепипед, делёный на 4 сегмента (вытянутый куб), в котором иерархически поставлены 4 джоинта (соотв. формируются 3 кости).
У параллелепипеда потомком стоит Skin, а в атрибутах - Weight.
Проблема: при движении джоинтов сам объект не изменяется. Не могу настроить зависимость (.
Уже и черепаху смотрел и дома поорал 😉, а всё равно не двигается.
Прошу последовательности действий. Вероятно, где-то не включаю какую-то галку или не проставляю inclide.
Спасибо.
Вложения
Владислав (sapiens)
Shirokowsky
А тег веса на костях в примере на черепахе не лежит.
Самое странное, один раз получилось привязать, но как - сам не могу понять.
Который день уже туплюсь.
Андрей Фатюк