Render.ru
Поддержать

Как изменить количество граней у габаритного контейнера цилиндра UVW координат?

New_Game

Активный участник
Рейтинг
11
Подскажите пожалуйста как изменить количество граней у гизмо цилиндра UVW координат?

New_Game

Активный участник
Рейтинг
11
GoodManИнтерестно а зачем?
Но.. никак..
Хочу научить дисплейсмент мод работать не круглой поверхности. Очень надо 🙁

New_Game

Активный участник
Рейтинг
11
WatsА можно подробней?

Дисплейсмент мод максовский обычный хорошо работает проецируя свою карту на плоскость, но когда начианаешь оборачивать вокруг цилиндрической или конической формы он выпучивает 🙂 "ступеньками" на границах проецирования граней.

Wats

Знаток
Рейтинг
25
Боюсь вас расстроить, но "количество граней у гизмо цилиндра UVW координат" никак не влияет на объект, и даже не влияет на проецирование граней. И если не ошибаюсь, максовский обычный дисплейсмент, требует чтобы объект был разбит на достаточное количество граней и текстура дисплейса имела достаточное разрешение, для правильной работы.

New_Game

Активный участник
Рейтинг
11
WatsБоюсь вас расстроить, но "количество граней у гизмо цилиндра UVW координат" никак не влияет на объект, и даже не влияет на проецирование граней. И если не ошибаюсь, максовский обычный дисплейсмент, требует чтобы объект был разбит на достаточное количество граней и текстура дисплейса имела достаточное разрешение, для правильной работы.
Насчёт дисплейсмента я всё знаю, но граней уже боле чем достаточное количество, да и текстура высокого разрешения 🙂 Такие проблемы уже далеко позади.

Но вот попробуйте сделать что-то дисплейсментом на существенно отличной от плоскости фигуре и получите именно ступеньки гизмы координат.