У меня такой вот вопрос:
Есть объект, он как бы гладкий, сплошной без лишних или вообще каких-либо углов. Нужно что бы он разделился на несколько частей, и собрался вновь. Задача в плане анимации довольно простая. Но кк бы мне избежать этих границ, что появляются на стыках частей? Части собираются не равномерно, потом простая подмена объекта другим цельным не пойдет. Как достичь сглаживания двух частей, что бы это можно было заанимировать, и собранный объект был гладкий?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Paul_Winex
Есть объект, он как бы гладкий, сплошной без лишних или вообще каких-либо углов. Нужно что бы он разделился на несколько частей, и собрался вновь. Задача в плане анимации довольно простая. Но кк бы мне избежать этих границ, что появляются на стыках частей? Части собираются не равномерно, потом простая подмена объекта другим цельным не пойдет. Как достичь сглаживания двух частей, что бы это можно было заанимировать, и собранный объект был гладкий?
Вложения
HEX
Paul_Winex
http://render.ru/forum/viewtopic.php?post_id=594327#594327