Хочу сложную фигуру, нарисованную в Corel перевести в MAX и Extrude.
Не получается. Прикрепляю то, что хочу выдавить, что получается и окно настроек.
Причем то, что получается ещё без операции выдавливания.
Подскажите как. Спасибо
Макс восьмой.
Возможно!!!
Смотри в закладку Spline Rendering при импорте в макс! Убери галки Renderable. Display Render Mesh
В максе необходимо "спаять" вершины! (weld) Разорванный сплайн выдавливается не "монолитно" без верхней поверхности.
Спасибо, но все равно не очень стало ясно. Результат меняется не сильно ,а вершины через weld - становятся просто более плоскими конусы из кот составлен контур.
А сделать чтобы он конвертировал в сплайны из которого потом выдавить монолит? Контур же замкнутый. Может возможно указать плоскость кот надо выдавить за вычетом пустот? Привык к проектированию в Solid, там как то процесс пологичнее получается.
Он его сразу преобразует в контур с выдавливанием. Рис с настройками Spline Rendering.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
GORMON
Не получается. Прикрепляю то, что хочу выдавить, что получается и окно настроек.
Причем то, что получается ещё без операции выдавливания.
Подскажите как. Спасибо
Макс восьмой.
Вложения
Алексей Чорный
Смотри в закладку Spline Rendering при импорте в макс! Убери галки Renderable. Display Render Mesh
В максе необходимо "спаять" вершины! (weld) Разорванный сплайн выдавливается не "монолитно" без верхней поверхности.
GORMON
А сделать чтобы он конвертировал в сплайны из которого потом выдавить монолит? Контур же замкнутый. Может возможно указать плоскость кот надо выдавить за вычетом пустот? Привык к проектированию в Solid, там как то процесс пологичнее получается.
Он его сразу преобразует в контур с выдавливанием. Рис с настройками Spline Rendering.
Вложения
Eugene132003
Алексей Чорный
GORMON