Render.ru
Поддержать

Полигоны в Максе и в ZBrush

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
Вопрос может показаться странным, но просто интересно, почему архитектура ZBrush позволяет работать с огромным кол-вом полигонов, тогда как в Максе уже на половине этого кол-ва начинается зависание. Я понимаю, что проги разные и назначение у них тоже разное, но все же хотел бы услышать мнение профессионалов - программистов.

bob@stic

Знаток
Рейтинг
29
читай тутор к Збрашу)
там у них технология пиксол)))
2/5 графика)