Примитивы создаются в центре координат, не зависимо от того где их пытаешься создать, в т.ч. с клавиатуры.
После этого они не сдвигаются с места! (но вращаются и масштабируются)
Другие, уже созданные объекты - все нормально.
Может нажал что-нибудь горячее с клавы случайно?
Переустановка не помогла (видимо max запомнил настройки).
Короче тебе нужно поменять дефолтный (по умолчанию) контроллер позиции (Position) на например Bezier.
Для этого нужно выбрать любой объект, зайти в Motion панель и развернуть роллаут с контроллерами трансформаций (Assign Controller)
Далее выбираем Position -> затем жмем на кнопку с вопросиком (Assign Controller) и из списка выбираем Bezier - жмем Make Default: OK.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
alexgames
Примитивы создаются в центре координат, не зависимо от того где их пытаешься создать, в т.ч. с клавиатуры.
После этого они не сдвигаются с места! (но вращаются и масштабируются)
Другие, уже созданные объекты - все нормально.
Может нажал что-нибудь горячее с клавы случайно?
Переустановка не помогла (видимо max запомнил настройки).
GoodMan
Странно, но мне чтобы додуматься до замены дефолтного контроллера позиции на отличный от безье- понадобился не один год 🙂)
alexgames
GoodMan
Короче тебе нужно поменять дефолтный (по умолчанию) контроллер позиции (Position) на например Bezier.
Для этого нужно выбрать любой объект, зайти в Motion панель и развернуть роллаут с контроллерами трансформаций (Assign Controller)
Далее выбираем Position -> затем жмем на кнопку с вопросиком (Assign Controller) и из списка выбираем Bezier - жмем Make Default: OK.
alexgames
Оргомнейшее спасибо!!!