Render.ru
Поддержать

Панорама в VRay?

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
Столкнулся с такой проблемой: заказчику надо срочно сделать панораму уже провизуализурованного помещения, что бы пользователи могли смотреть в разные стороны. Зашел в Panorama Export, а он оказываеться не поддерживает VRay, а только стандартное освещение. Я раньше с таким не сталкивался, очень нужна помощь!

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Панорама экспортер поддерживает врей.

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
MWGПанорама экспортер поддерживает врей.
А у меня во время расчета глобального освещения выходит все белое.

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
Сам отвечаю на свой вопрос: есть такая прога называеться PanoramaStudio, она сшивает изображения и делает панорамы на 360 градусов!!!!!!

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Если для операции, которая обычно выполняется автоматически, вам требуется дополнительное программное обеспечение, значит вы либо не совсем верно описали что вам нужно, либо допустили какую-то ошибку.

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
MWGЕсли для операции, которая обычно выполняется автоматически, вам требуется дополнительное программное обеспечение, значит вы либо не совсем верно описали что вам нужно, либо допустили какую-то ошибку.
Вы сами хоть пробовали визуализировать панорамы с использованием VRay и глобального освещения? Не знаю, я будто бы все перепробывал; у меня 9-й макс и VRay RC5 - может в этом загвоздка?

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
"Вы сами хоть пробовали визуализировать панорамы с использованием VRay и глобального освещения?" - пробовал.
"у меня 9-й макс и VRay RC5 - может в этом загвоздка?" - может быть. Макс 8 + rc3 делает панорамы стабильно (и более ранние версии - тоже).

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
Но в стандартной максовской панораме есть одни недостаток: когда её открываешь Qick Time и поварачиваешь камеру, то линия горизонта тоже поварачиваесть, в PanoramaStudio этого недостатка можно избежать.

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
"линия горизонта тоже поварачиваесть" - это как? Горизонт там горизонтальный. Перспективные искажения - да. есть. Но на то это и панорама. Просто при рендере панорамы надо камеру ставить примерно в центр помещения, примерно на уровень человеческого роста, нужно чтобы мишень камеры была одной высоте с камерой и желательно, чтобы ось "камера-мишень" была перпендикурярна какой-нибудь стене. Тогда будет культурная панорама. Если ставить камеру в угол, мишень задирать/опускать, тогда действительно, при управлении во вьювере будет ощущение пьяного матроса)

Freiheit

Знаток
Рейтинг
51
MWGЕсли ставить камеру в угол, мишень задирать/опускать, тогда действительно, при управлении во вьювере будет ощущение пьяного матроса)
А я этого даже не знал... Спасибо!
У меня всегда выходили панорамы, от которых начиналось головокружение 🙂

asg

Активный участник
Рейтинг
13
FreiheitА у меня во время расчета глобального освещения выходит все белое.
Для начала просчитываем и сохраняем GI. Затем указываешь Vray-ю что первичное и вторичное освещение нужно подгружать из файла (если ты конечно не используешь метод Монте-Карло). Потом выставляешь камеру на высоту 1,5-1,6 метра как описывал MWG и запускаешь Panorama Export. Хотя GI наверно можно считать и во время просчета, напр. Incremental Add to Current Map (сорри за произношение - Max-а под руками нет).

MWG

Модератор форума
Рейтинг
124
Не знаю кто как, я считал панорамы тупо - как обычный виз делал, так и панорамы считал. Никаких хитростей с подгрузкой из файла.

asg

Активный участник
Рейтинг
13
Если честно, я не очень понял в чем была проблема у Freiheit, подумал что трабла с GI. Да и какие там хитрости ;-)