Хотел спросить у Гуру по интерьерам, работающих с VRaу-ем.
Почему на выходе получается такая блеклая картинка. Нет цветового насыщения. Цвет в используемых текстурах достаточно яркий, а в итоге нет никакого контраста. Может убавить мультиплиеры источников света? Или же какие настройки рендера подкрутить?
Вот на картинках все видно: итоговый рендер и используемые текстуры, а также настройки рендера (стандартные). Кстати, color mapping стоит "exponential".
...Да, чуть не забыл, потолок вообще должен быть белый! Я конечно понимаю- рефлексы, отражения от стен, пола....Но ведь должен-же он хоть немного отличаться от всего остального...
Заранее спасибо всем непожадничавшим своим багажом опыта!
Да ладно, чувак, тут всё очень просто, никаких секретов, поэтому не жалко 😉))
Хочешь насыщЕние - юзай линейку или рейнхард, а чтоб потолок был белый - уменьшай saturation
Где всё это находится не спрашивай - сам разберешся! Х)З)
-/Кстати ты не используешь self illumination на картах?/
А разве это возможно в вреевских материалах?
2Valera A. Ivanoff: спасибо, в другой ветке мне тоже посоветовали уменьшить saturation до 0,3- получилось!!!! А для насыщенности- HSV-exponential, получилось уже лучше!
Вот, для сравнения картинка:
Юзай колормапинг рейнхард или как он там называется... Последний короче, недавно появился. Относительно недавно. Или на крайняк ХСВ экспоненциальный. И ставь боунсез не 1. 1. а 0.9 0.9 или что то в этом духе. Щас по ходу у тебя ГИ не затухает в процессе поэтому получается такой бежевый засветец. Ин май хамбл апиниен.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Вадим Галкин
Почему на выходе получается такая блеклая картинка. Нет цветового насыщения. Цвет в используемых текстурах достаточно яркий, а в итоге нет никакого контраста. Может убавить мультиплиеры источников света? Или же какие настройки рендера подкрутить?
Вот на картинках все видно: итоговый рендер и используемые текстуры, а также настройки рендера (стандартные). Кстати, color mapping стоит "exponential".
...Да, чуть не забыл, потолок вообще должен быть белый! Я конечно понимаю- рефлексы, отражения от стен, пола....Но ведь должен-же он хоть немного отличаться от всего остального...
Заранее спасибо всем непожадничавшим своим багажом опыта!
Вложения
Вадим Галкин
FriedPixeL
Botanical Dimension
Хочешь насыщЕние - юзай линейку или рейнхард, а чтоб потолок был белый - уменьшай saturation
Где всё это находится не спрашивай - сам разберешся! Х)З)
Вадим Галкин
А разве это возможно в вреевских материалах?
2Valera A. Ivanoff: спасибо, в другой ветке мне тоже посоветовали уменьшить saturation до 0,3- получилось!!!! А для насыщенности- HSV-exponential, получилось уже лучше!
Вот, для сравнения картинка:
Вложения
MWG
Дмитрий Федотов (Mr.Absent)