Вообщем такая проблема.
В 9 максе, ставлю на сцену простой чайник. Если смотреть на него свеху то то там где "отверстие для чая" появляется дырка, а должна быть другая стенка, вообщем объякт как бы просвечивается, как это исправить?
Если ты про RC на объекте: Object Properties->Display Properties->•Backface Cull.
она у меня не стоит, если бы стояла галочка, вообще бы просвечивалось.
А так оно выделяет чёрным участок там где за в объекте стенка, а если ещё какой-то элемент за стеной, то показывает и его.
Про рендер:
F10: Options->•Force 2-Sided. Чуть помогло, ручка чайника перестала просвечиватся вся, теперь только верхнее вхождение в чайник(оно за стенкой но его всёравно видно) всю картину портит.
Ээээ. Тепреь как-то слабо понял. Проще выложить картинку. Если "появляется дырка", то не означает ли это просвечивание?
А то что оно становиться чёрным - так и должно быть. Он считает, что нормали смотрят в другую сторону и потому стенка не освещена, а значит, чёрная.
В общем, попробуй ещё поиграться с нормалями - или с помощью молиф. normals - он меняет нормали всего объекта или в edit poly/mesh можно для выделенных поликов делать flip.
Ну да, всё правильно, так и должно быть. Только странно выглядит ренедр при force 2-sided. Должно быть освещено немного. На картинках - то, что может ответить на Ваш вопрос.
Понятно, просто думал у меня какие-то глюки, просто никогда бы не подумал что у стандартного объекта сделают крышку висящую в воздухе а само тело из одностороннего зеркала =)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Daniil Saveliev
Иван Николаев
выбери редатируемый элемент - Border, выдели отверстие (вырез) и нажми Cap
Daniil Saveliev
Log1c
В 9 максе, ставлю на сцену простой чайник. Если смотреть на него свеху то то там где "отверстие для чая" появляется дырка, а должна быть другая стенка, вообщем объякт как бы просвечивается, как это исправить?
demitau
Log1c
Если ты про RC на объекте: Object Properties->Display Properties->•Backface Cull.
она у меня не стоит, если бы стояла галочка, вообще бы просвечивалось.
А так оно выделяет чёрным участок там где за в объекте стенка, а если ещё какой-то элемент за стеной, то показывает и его.
Про рендер:
F10: Options->•Force 2-Sided. Чуть помогло, ручка чайника перестала просвечиватся вся, теперь только верхнее вхождение в чайник(оно за стенкой но его всёравно видно) всю картину портит.
demitau
А то что оно становиться чёрным - так и должно быть. Он считает, что нормали смотрят в другую сторону и потому стенка не освещена, а значит, чёрная.
В общем, попробуй ещё поиграться с нормалями - или с помощью молиф. normals - он меняет нормали всего объекта или в edit poly/mesh можно для выделенных поликов делать flip.
Log1c
Или так должно и быть? как-то тогда не правдоподобно смотрится.
Вложения
demitau
Вложения
Log1c
P.S. Освещения небыло.
Спасибо за ответы.