всем привет.не могу никак разобраться можно ли рендерить вреем испоьзуя стандартные материалы ( не материал врей)?
пробую при аомощи врея создать металл с небольшой шереховатостью, но не получается.бамп не катит, шероховатости не видно , видно только замутненность.
оч.жду ответа. заранее пасиб
Вообще-то стандартные материалы (и некоторые карты) с VRay не рекомендуется использовать... Такие вещи, как Raytrace или Reflect\Refract, будут только тормозить время рендера... Используйте материал VRayMtl с нужными вам картами...
WastelandВообще-то стандартные материалы (и некоторые карты) с VRay не рекомендуется использовать... Такие вещи, как Raytrace или Reflect\Refract, будут только тормозить время рендера...
Raytrace, Reflect/Refract и прочие Matte/Shadow с Вреем не работают в принципе...
А стандартный материал, допустим с тем же VrayMap в рефлекте, настраивать зачастую гораздо проще до нужного результата, чем VRayMtl...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
yarky
пробую при аомощи врея создать металл с небольшой шереховатостью, но не получается.бамп не катит, шероховатости не видно , видно только замутненность.
оч.жду ответа. заранее пасиб
Иван Николаев
yarky
Saplus
Wasteland
Saplus
А стандартный материал, допустим с тем же VrayMap в рефлекте, настраивать зачастую гораздо проще до нужного результата, чем VRayMtl...