H Hovermind Активный участник Рейтинг 7 17 ноя 2006 #2 Если отбивать только частицы - то можно UDeflector Если отбивать частицы и участвовать в объектных динамических эффектах, то UDinaFlect.
MAKAROV
Спасибо.
Hovermind
Если отбивать частицы и участвовать в объектных динамических эффектах, то UDinaFlect.