Всем Н! )
Весь день обсуждали с коллегами анимацию лица, и тут мне стало интерресно, кто как анимирует лицо персонажа.
Как по вашему что удобнее морфингом добиваться обсалютой точности анимации, или всеже делать интерактивную модель с костями, скинингом, и линками?
З.Ы. И возможно ли объединить эти два метода в одной сцене?
Конкретно я анимирую при помощи морфинга.
И мне кажется что у морфинга больше возможностей, к примеру - создание мимических
морщин, и всяких там тонкостей. Хотя я могу быть и не прав, но всё же таково моё мнение.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
babun
Весь день обсуждали с коллегами анимацию лица, и тут мне стало интерресно, кто как анимирует лицо персонажа.
Как по вашему что удобнее морфингом добиваться обсалютой точности анимации, или всеже делать интерактивную модель с костями, скинингом, и линками?
З.Ы. И возможно ли объединить эти два метода в одной сцене?
GP17
И мне кажется что у морфинга больше возможностей, к примеру - создание мимических
морщин, и всяких там тонкостей. Хотя я могу быть и не прав, но всё же таково моё мнение.
Ven
🙂