Xo4u sdelat extrude po opredelennoi forme , naprimer vidovit na monete zifru. Kogda ia eto popitalas sdelat s pomo4u cut i dvigania to4ek v Edit poly, to polu4ilos ne ka4estvenno, osobenno kogda ia aplaila Mesh smooth, xotia vse to4ki i poligoni bili pravilnie. mne prishlos vmesto vidavlevania delat otdelni sloi uje s extrude vnutr, vigladit ok, no xotelos bi znat esli mojno sdelat extrude po opredelenni forme (v drugom obekte),
pomogite pojalusta,
тут имхо кажется цифры просто экструдом можно и наложить сверху...
как вариант -слить вместе объемную форму монеты и сплайн цифры Shape Marge (в геометрии), потом в эдит меш, и эти полигоны (цифры) выдавливаешь экструдом или bevel (там же в редактировании меш) вверх или вниз как нужно.
в общем так...если я вас првильно поняла
Есть еще вариант: нарисовать карту неровностей и положить её в Displace. Самые светлые тона карты - фрагмент объекта выше, самые темные - ниже. Это собственно и есть Extrude по определенной форме. Но в этом случае нужна очень густая сетка объекта.
spasibo, toest sdelat obekty zifr attach k zeloi monete? potomu 4to ia tak i nalojila sverxu, no xotelos bi prodovit ix poglubje ( no ia ved ne mogu glubje monety ) esli oni drugoi obekt, poprobuu prisoedinit ix k mesh monety .
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
yuliadeg
pomogite pojalusta,
Spasibo Yulia.
Вложения
Вероника Фатская
как вариант -слить вместе объемную форму монеты и сплайн цифры Shape Marge (в геометрии), потом в эдит меш, и эти полигоны (цифры) выдавливаешь экструдом или bevel (там же в редактировании меш) вверх или вниз как нужно.
в общем так...если я вас првильно поняла
MaxWell
yuliadeg
yuliadeg
MaxWell
P.S. Если использовать VRayDisplacementMod, то густая сетка не требуется.
yuliadeg