вот решил сделать примитивную модель "электромагнитного двигателя", даже очень примитивную, но с помощью реактора. типа, чтоб когда рукаятка двигается, за ней движутся и все шестеренки. но как это сделать реактором - не знаю. каждой шестеренке нужно сделать дырку поцентру, иначе он ругается, что объекты пересекаются. все объекты вечно падают вниз, а если же сделать боковые стенки(тоже с дырками там где оси) и им поставить галку "неподвижный" он все равно ругается, что объекты пересекаются (хотя дырки есть). вот и думаю, что мне делать...
З.Ы. не предлагайте отказаться от идеи реактора - это дело принципа 🙂
я проверял - все норм. анализ мира тоже норм, пока боковые стенки не поставил. Еще вопросик: почему у меня отображает черный экран при предварительном просмотре мира (кнопка preview in window)?
Короче, сделал чтоб мир был без ошибок, все исправил. Но объекты по прежнему падают вниз. И еще, как сделать повороты ручки, ведь вроде на обычную анимацию реактор не обращает внимания?
щас рендер идет - не могу посмотреть
но еще как обращает
сделай анимацию вручную соедини с реактором поставь 0 на массу
и в реакторе гдето рятом с конвексами есть птица (те точка)
там вроде 3 позиции одна из них заставляет реактор воспринимать ключи
завтра досчитает - посмотрю - напишу
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
TVS
З.Ы. не предлагайте отказаться от идеи реактора - это дело принципа 🙂
Вложения
duda
там кнопка есть тест конвекс
выдели обьект - нажми кнопку и проверь
если не совпадает - переключи
если я пр понял
TVS
TVS
duda
но еще как обращает
сделай анимацию вручную соедини с реактором поставь 0 на массу
и в реакторе гдето рятом с конвексами есть птица (те точка)
там вроде 3 позиции одна из них заставляет реактор воспринимать ключи
завтра досчитает - посмотрю - напишу