Render.ru
Поддержать

обучалка 3dattak jenna: шаг за шагом

swch777

Активный участник
Рейтинг
17
подарок к новому году:

обучалка 3dattak jenna: шаг за шагом - перевод мой

h**p://s35.yousendit.com/d.aspx?id=175Q1563IIPIO2I8V8DPGANZX1

переложите его куда-нибудь, если будет нужно. с этого адреса только 25 загрузок.

всем 73!

Gabba

Знаток
Рейтинг
26
Да, перевод забавный!
"Трансформационный мультисорс генератор объектов" или "циклический функциональный деформатор" - звучит!

swch777

Активный участник
Рейтинг
17
Да, перевод забавный!
"Трансформационный мультисорс генератор объектов" или "циклический функциональный деформатор" - звучит!
просто я пытался выразить эти специфические термины по-русски.
можете предложить свои варианты.

пока есть свободное от проектов время - буду делать переводы
завтра думаю выложить "Layered Shaders By Rui Batista"

Слои! Они имеются практически во всех графических приложениях и, скажем прямо, они очень нужны и полезны.Есть они, к счастью, и в CINEMA4D. Их можно обнаружить в модуле BodyPaint, и они работают так же, как и в PhotoShop-е. Также мы найдём слои в редакторе материалов, под видом шейдера Layer, и это то, о чём я собираюсь вам рассказать.

всем 73!

swch777

Активный участник
Рейтинг
17
вот, держите:
обучалка 3d attack: больше грязи! - текстурирование by Rui Batista

http://www.upload2.net/download2/CIlUDtBwgbwMoAl/3DAttack-GetDirty-TexturingTutorial-RU-swch.rar.html

"Могу поспорить, что вы почти всегда сможете отличить изображения, сделанные на компьютере от фотографий реального мира. Почему же это так?"

Mitrich

Активный участник
Рейтинг
5
"Разошелся, так и сыпет!" (с) Спасибо! 🙂

TrigGer

Знаток
Рейтинг
32
Спасибо, брат. Общество тебя не забудет. Еще раз ОГРОМНОЕ СПАСИБО.

swch777

Активный участник
Рейтинг
17
всегда пожалуйста
просто сейчас есть немного свободного времени, вот и практикуюсь

всем 73!

swch777

Активный участник
Рейтинг
17
A tutorial by Georg Niedermeier, alias “sad”.

Не задумывались ли вы, почему некоторым ландшафтным картинкам, созданным в 3D приложениях, недостаёт реалистичной глубины? По-моему, большинство из них демонстрируют недостаток простора, присутствующего в нормальных ландшафтах (например) Тосканской области. А сейчас, я хочу показать вам, как создавать ландшафты, дающие ощущение очень широкого мира.

http://www.upload2.net/download2/USfdCAI6Y18wu4Z/3DAttack-LandscapeTutorial-Part1-RU-swch.pdf.html

73!

swch777

Активный участник
Рейтинг
17
продолжение:

http://www.upload2.net/download2/MGCfDwdWNdEOXLp/3DAttack-LandscapeTutorial-Part3-RU-swch.rar.html

к сожалению майский номер 3DAttack за 2005 год у меня оказался урезанным,
не хватает как раз 4 части ландшафтной обучалки.
огромная просьба ко всем у кого есть этот номер - отправить эти 4-5 страничек на мыло swch(собака)mail.kz,
желательно с нересемплированными картинками. если отправите, отметьтись здесь, чобы не повторяться.
или ссылку где он(полный номер) лежит.

а пока:

Анимация жидкого логотипа By Rui Batista

http://www.upload2.net/download2/Hrlzxx1hFBkUcKS/3DAttack-LiquidLogoAnimation-RU-swch.pdf.html

"Как то, меня попросили написать обучалку о том, как создать эффект жидкой поверхности лужи, преобразующейся в определенную форму - логотип, силуэт, слово, и т.д."

asd

Активный участник
Рейтинг
11
елки-палки, поздно нашел это дело... 🙁
уже ни одна ссылка не работает!
мож перезальет кто?
дело то нужное 🙂