При создании Анимации персонажа возникла проблема с Hair & Fur в 3ds Max 8
во время движения волосы проникают в сам персонаж, хотя в настройках волос персонаж указан как объект столкновения с волосами
тоже самое происходит и с другими объектами в сцене, хотя эти объекты добавлены в список объектов столкновения в настройках волос
обратил внимание, что как только объект добавляется в список объектов столкновения в настройках волос, объект начинает ПРИТЯГИВАТЬ а не отталкивать волосы
В чем проблема то?
В фильме "Суперсемейка" ОФИГИТЕЛЬНЫЕ динамические волосы. Я смотрел фильм о создании "Суперсемейки" там создатели говорили, что оооочень долго парились с созданием волос но результат очень радует.
Может кто знает чем в "Суперсемейке" волосы делали?
1. скорость рендеринга моего персонажа с Hair&Fur - 2м 30сек а с Shag:Hair - 80 сек
2. динамика волос в Shag:Hair работает полностью, отрабатывая так же и столкновения, а Hair&Fur проникает в объеты столкновения
конечно Mental Ray не поддерживат Shag:Hair, зато Vray прекрасно с ним дружит
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
CgDim
во время движения волосы проникают в сам персонаж, хотя в настройках волос персонаж указан как объект столкновения с волосами
тоже самое происходит и с другими объектами в сцене, хотя эти объекты добавлены в список объектов столкновения в настройках волос
обратил внимание, что как только объект добавляется в список объектов столкновения в настройках волос, объект начинает ПРИТЯГИВАТЬ а не отталкивать волосы
В чем проблема то?
В фильме "Суперсемейка" ОФИГИТЕЛЬНЫЕ динамические волосы. Я смотрел фильм о создании "Суперсемейки" там создатели говорили, что оооочень долго парились с созданием волос но результат очень радует.
Может кто знает чем в "Суперсемейке" волосы делали?
---GD---
CgDim
Я решил траблы с волосами!
Shag:Hair оказался круче чем Hair&Fur:
1. скорость рендеринга моего персонажа с Hair&Fur - 2м 30сек а с Shag:Hair - 80 сек
2. динамика волос в Shag:Hair работает полностью, отрабатывая так же и столкновения, а Hair&Fur проникает в объеты столкновения
конечно Mental Ray не поддерживат Shag:Hair, зато Vray прекрасно с ним дружит