HI ALL
Просветите!
Не мог-бы уважаемый All рассказать мне, каких форматов нужны "текстуры", и в каких случаях текстуры в ... форматах применяются при моделировании в 3DMax.
Спасибо.
С уважением Владимир.
Однозначно трудно сказать. Из своего опыта могу сказать что для "жёсткого" Bump-а я использую GIF, во многих остальных случаях - JPG, ну а для "супер-пупер" народ использует TGA и TIFF.
P.S. Хотелось бы выслушать ещё мнения на эту тему.
Да, действительно для карты высот (Bump) 256 оттенков серого - хватает, а всё-таки, уважаемые мастера и просто увлечённый люд, Вы то в каких случаях и какие форматы файлов текстур используете?
Понятно, что в TIFF потеря нет такой потери информации о цвете как в JPG формате, но в каких случаях это важно при моделировании???!!!!
Спасибо.
В подавляющем больщинстве таких случаев я лично использую JPG. Поскольку в моих сценах нет крупных планов ,где "искажения" присущие JPG становятся заметны... А вот экономия места - налицо...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Просветите!
Не мог-бы уважаемый All рассказать мне, каких форматов нужны "текстуры", и в каких случаях текстуры в ... форматах применяются при моделировании в 3DMax.
Спасибо.
С уважением Владимир.
Гость
P.S. Хотелось бы выслушать ещё мнения на эту тему.
Гость
Понятно, что в TIFF потеря нет такой потери информации о цвете как в JPG формате, но в каких случаях это важно при моделировании???!!!!
Спасибо.
Andrew A. Kosov aka RacerMan