>>Слыш ты умник доку прочитать любой дурак может.............
Видимо не любой....
Хамить по инету занятие конечно увлекательное и для здоровья не вредное... ну да ладно.
Ты наверно будеш крайне удивлен если я тебе скажу что у майского источника
света достаточно просто включить Use Depth Map Shadow и выставит параметры
т.е все как обычно.
Если нужен более детальный контроль над ее просчетом то в SLIMе импортиш
mtorSpotLight.slo и атачиш его к своему источнику света (если это spot).
Для PointLight - mtorPointLight.slo соответственно.
Если ты обиделся то извини, просто на мой взгляд ты уж черезчюр
пальцы загинать начал........ а это сам понимаеш раздражает .....
За совет спасибо действительно помогло.... 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
из Maya..........🙂
Гость
Гость
Не любят че то рендерман в народе........
Гость
с MTORом... И если кому влом посмотреть доку так это
его и только его проблемы.
Гость
Ты сам то разобрался а?
Объясни нам,
пади карона с башки у тебя не упадет..........
Зачем тогда ваше этот форум нужен если само сабой все в доках
есть.........?????????
Гость
Видимо не любой....
Хамить по инету занятие конечно увлекательное и для здоровья не вредное... ну да ладно.
Ты наверно будеш крайне удивлен если я тебе скажу что у майского источника
света достаточно просто включить Use Depth Map Shadow и выставит параметры
т.е все как обычно.
Если нужен более детальный контроль над ее просчетом то в SLIMе импортиш
mtorSpotLight.slo и атачиш его к своему источнику света (если это spot).
Для PointLight - mtorPointLight.slo соответственно.
Правда сложно?
Гость
пальцы загинать начал........ а это сам понимаеш раздражает .....
За совет спасибо действительно помогло.... 🙂