Господа! Кто имеет какой опыт и какие бытуют мнения. Какой рендер МАКСА лучше для 3Д анимационных роликов, по соотношению скорость качество?
О себе: Пользуюсь 3д максом, рендерю виреем. Уж очень долго, глюки с Ги и тенями и пр.
Кстати может подскажете каким софтом кино -профессионалы пользуются, тут собственно ВСЕ интересно, проги, рендеры, способы,мат база.....🙂
насколько я знаю, Renderman -один из пакетов для профессионального рендера.
А для макса я пользуюсь Final Render`ом, модуль -HyperGI, и покадровый рендеринг. Еще надо настройки подкрутить, чтобы "не мигало", но это вполне приемлимо.
ага.... Спасибо... Я в финале пока только туном пока пользовался, хоррош зараза🙂 Надо взаправду попробовать порендерить ФИНАЛОМ , и в самом рендере поковыряться. А не подскажете уважаемый MAX NAJIBOV какой нынче финал-рендер в моде? (я имею ввиду версию)
А вот со мной консервативизьмЪ сыграл злую шутку....🙂 Приходится оказываться от старого и на БРОНЕВИЧОК-с. И на маЮ стал заглядываться.....
За инфу спасибо, буду искать Stage 2.
но он и наименее качественный.
В принципе, ты можешь и у final render`а отрубить анти-альясинг и ГИ, и будет тебе быстро.
однако как правило в вопросе рендера намного выгоднее ориентироваться на качество, а не на его скорость.
однако как правило в вопросе рендера намного выгоднее ориентироваться на качество, а не на его скорость.
Если делать картинку хрустальной вазы, тогда да.
А для анимации (полубытового уровня - рекламки, клипчики итд) -
сканлайн плюс постобработка = любой рендер с GI минус 50-70% времени...
Все от специфики задачи зависит.
Согласен с предыдущщим оратором! Знание сильных и слабых сторон рендеров вещь полезная, и действительно без пост обработки никуда...... даже на полубытовых уровнях🙂))))))))))))
А чем же всетаки профффы считают и пользуются? побоюсь произнести это слово в слух - КИНО :О
Господин Saplus ? (судя по вашему сайту) уж Вы то наверняка можете приоткрыть завесу ???
Настоящие профффы считают и пользуются самописными рендерами, о чем можно почитать на сайтах этих профов, типа Пиксаров и прочей голливудщины 🙂
А бытовые.. хех "профы" типа меня, которые гонят попсу "за три дня за три копейки" - кому что нравится, от Сканлайна до Максвелла и рендермана. Все, что валяется к примеру у меня на сайте - это 70% сканлайна, 20% вирея, 5% рендермана и остальные 5% - баловство и эксперименты с ФР и бразилом.
Юзать ГИ напрямую просто некогда и не на чем. Максимум - запекать его в текстуру под опять же сканлайн 🙂
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
isa
О себе: Пользуюсь 3д максом, рендерю виреем. Уж очень долго, глюки с Ги и тенями и пр.
Кстати может подскажете каким софтом кино -профессионалы пользуются, тут собственно ВСЕ интересно, проги, рендеры, способы,мат база.....🙂
max najibov
А для макса я пользуюсь Final Render`ом, модуль -HyperGI, и покадровый рендеринг. Еще надо настройки подкрутить, чтобы "не мигало", но это вполне приемлимо.
isa
max najibov
isa
За инфу спасибо, буду искать Stage 2.
Saplus
duda
а то врей колотит в тенях неподетски
max najibov
z-zz
HarliFazer
Я полагаю стандартный сканлайн быстрее всего.
max najibov
В принципе, ты можешь и у final render`а отрубить анти-альясинг и ГИ, и будет тебе быстро.
однако как правило в вопросе рендера намного выгоднее ориентироваться на качество, а не на его скорость.
Saplus
А для анимации (полубытового уровня - рекламки, клипчики итд) -
сканлайн плюс постобработка = любой рендер с GI минус 50-70% времени...
Все от специфики задачи зависит.
isa
А чем же всетаки профффы считают и пользуются? побоюсь произнести это слово в слух - КИНО :О
Господин Saplus ? (судя по вашему сайту) уж Вы то наверняка можете приоткрыть завесу ???
Saplus
А бытовые.. хех "профы" типа меня, которые гонят попсу "за три дня за три копейки" - кому что нравится, от Сканлайна до Максвелла и рендермана. Все, что валяется к примеру у меня на сайте - это 70% сканлайна, 20% вирея, 5% рендермана и остальные 5% - баловство и эксперименты с ФР и бразилом.
Юзать ГИ напрямую просто некогда и не на чем. Максимум - запекать его в текстуру под опять же сканлайн 🙂