Вдохновившись этой же пчелой, я когда-то решил попробовать подобное с креслом. Поясняю:
1) Есть три объекта, оба занимающие одни и те же координаты. У одного материал wire, у второго - серый, у третьего - текстурированный.
2) Третий объект временно скрываем.
3) С помощью Slice "уничтожаем" первый объект и одновременно "показываем" второй (модификатор Slice нужно скопировать из первого объекта во второй, указав способ копирования Copy и поменяв направление обрезания). Рендерим.
4) Скрываем первый объект и делаем видимым третий.
5) Описанную в п.3 процедуру повторяем со вторым и третьим объектом. Рендерим.
6) Монтируем в Premiere или подобной программе.
Хех... попробовал, оказывается макс не умеет смешивать Wire и обычный материалы никаким стандартным образом =)
Тогда две модельки:
- первая просто Blend материал (прозрачный и wire) по анимированному градиенту
- затем вторая с текстурой, Slice 0>100 одновременно с 100>0 предыдущей сетчатой.
Хотя я бы не парился, отрендерил две и сделал просто маску по Z-буферу потом в том же АЕ.
А насчет хамелеона - не помню, смешивает-ли он wire и не-wire... Может еще Иллюстрейтом можно... надо попробовать.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
R-R-Roman
R-R-Roman
R-R-Roman
Saplus
Дима Ярков
1) Есть три объекта, оба занимающие одни и те же координаты. У одного материал wire, у второго - серый, у третьего - текстурированный.
2) Третий объект временно скрываем.
3) С помощью Slice "уничтожаем" первый объект и одновременно "показываем" второй (модификатор Slice нужно скопировать из первого объекта во второй, указав способ копирования Copy и поменяв направление обрезания). Рендерим.
4) Скрываем первый объект и делаем видимым третий.
5) Описанную в п.3 процедуру повторяем со вторым и третьим объектом. Рендерим.
6) Монтируем в Premiere или подобной программе.
Trompompom
Saplus
Тогда две модельки:
- первая просто Blend материал (прозрачный и wire) по анимированному градиенту
- затем вторая с текстурой, Slice 0>100 одновременно с 100>0 предыдущей сетчатой.
Хотя я бы не парился, отрендерил две и сделал просто маску по Z-буферу потом в том же АЕ.
А насчет хамелеона - не помню, смешивает-ли он wire и не-wire... Может еще Иллюстрейтом можно... надо попробовать.