Как установить камеру так, чтобы плоскость помещенного в комнату куба была параллельна плоскости обзора.
Нужно чтобы грани куба были параллельны стенам, а то у меня они получаются прямые, т.е. параллельные друг другу.
Просто создай кубик, нетрогая его, в нужном вьюпорте воткни камеру без таргета, пододвинь как тебе нужно не поварачивая. А вообще знаешь внизу координаты пишутся? Так вот, нажми включи режим rotate и внизу вместо координатов градусы вводить надо, ввёл, и идеально.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
foxwhite
Нужно чтобы грани куба были параллельны стенам, а то у меня они получаются прямые, т.е. параллельные друг другу.
<< - Макс - >>
А тебе зачем?
<< - Макс - >>
foxwhite
Да просто в одном уроке необходимо было так сделать, да и реалестичнее так.
З.Ы. Конечно я переборщил с объяснением, но хотелось сразу все подробно рассказать. Чтобы потом без вопросов.
<< - Макс - >>
Это конечно не самое непонятное объяснение, вообще я недавно на такую галиматью напоролся, что я вообще ничего непонял.
А что в этой сценке, если не секрет?
<< - Макс - >>