Приветствую!
А даже толком как тему назвать не понял.
Вообщем раньше я делал бордюр с помошью простых квадратов с филетом, глупо, но получалось неплохо (картинка с номером 1). Потом я стал все делать через сплайн, а разделения бордюрен обозначались просто текстурой (рисунрк 2). Но вот проблема, мне это все нужно в ночное время, под освещение фонарика, но тогда в сплайновом варианте получается что у меня бордюр сплошной, а не такой со впадинками. Как это можно исправить, чтобы выглядело как на картинке 1?
Картинка => http://mox99.narod.ru/5252.JPG
Если я тупо объяснил ситуацию и вы ничего не поняли пишите, я попробую все еще более наглядно показать.
У меня Cinema 9.5 на английском.
Спасибо! С Bump'ом текстура вообще супер смотрится! Не знал про такое.
А вот Displacement не помог, точнее бордюр стал конечно не таким исскуственным, но ощущения отделения бордюренок не появилось...
Мда... Что сказать. В Синеме бамп пожалуй самая юзаемая настройка (особенно если Noice наложить на несколько слоёв).
Она очень четкая и реалестичная, и есть из чего выбрать в стандартном наборе. Другим пакетам типа Майи или Макса еще далековато даже с МенталРеем и ВиРеем 🙂
Скачал спасибо. Я попытался понять как оно так вышло, но пока не получилось) Не очень понятно что там сделано и с текстурами что-то намудрено. (А вот у меня так все выглядит, так и должно быть? - http://mox99.narod.ru/5253.JPG)
А чего там непонятного? У лофта существует два направления текстурных координат U и V. В теге текстуры прикрути столько тайлинга по одной координате, сколько нужно, чтобы бордюр выглядел удобоваримо.
Насчёт крампла какого-то не догнал 🙂 Чего-то я такого не видел нигде и никогда...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Chicago
А даже толком как тему назвать не понял.
Вообщем раньше я делал бордюр с помошью простых квадратов с филетом, глупо, но получалось неплохо (картинка с номером 1). Потом я стал все делать через сплайн, а разделения бордюрен обозначались просто текстурой (рисунрк 2). Но вот проблема, мне это все нужно в ночное время, под освещение фонарика, но тогда в сплайновом варианте получается что у меня бордюр сплошной, а не такой со впадинками. Как это можно исправить, чтобы выглядело как на картинке 1?
Картинка => http://mox99.narod.ru/5252.JPG
Если я тупо объяснил ситуацию и вы ничего не поняли пишите, я попробую все еще более наглядно показать.
У меня Cinema 9.5 на английском.
ПолТергейст
Владислав (sapiens)
Chicago
А вот Displacement не помог, точнее бордюр стал конечно не таким исскуственным, но ощущения отделения бордюренок не появилось...
Piter Bgan
Она очень четкая и реалестичная, и есть из чего выбрать в стандартном наборе. Другим пакетам типа Майи или Макса еще далековато даже с МенталРеем и ВиРеем 🙂
redisco
lol
ПолТергейст
Chicago
У меня тут еще вопрос, а куда делась функция в Edge Tool - Crumple? В R8.5 она была там, а в 9.5 я ее не нашел.
Владислав (sapiens)
вот, лови бордюр, типа, образец. Я так делаю.
Chicago
А на счет Crumple неподскажешь?
Владислав (sapiens)
Насчёт крампла какого-то не догнал 🙂 Чего-то я такого не видел нигде и никогда...
Chicago
Я так задовал неровность поверхности земли например примыкающей к дому. Это у меня все было в Синеме 8.5.
redisco
Chicago