да <CENSORED>!!
слабо нормально ответить а?!
чота с проектом одним
переустанавливаю -все норм, крутица по всем осям. файл тот открываю -в нем нифига не работает ось з (вроде,, вверх-вниз кароч). и потом уже какой файл не открывай -везде тока влевовправо камера крутиться. ЖУУУТКИЙ ВЫСАД!.
:: MODERATOR HERE ::
Выбирайте выражения.
Вопрос действительно ламерский, каждый третий день новоприбывшим. Наверное стоит уже написать MAX FAQ и отсылать в таких случаях к нему.
Вам поможет, естественно Axis Constraints. в поисковой строке 3D MAX User Reference, а конкретнее - статья Using the Axis Constraints.
Вопрос ламерский даже не только потому, что кнопки F5 для блокирования Х, F6 для Y, F7 для Z и F8 для всех осей должен знать каждый начинающий 3Dшник в максе, а потому, что панель с этими настройками находится в верхнем тулбаре в стандартной раскладке с момента установки.
а может у тебя просто нажато ограничение? Типа крутить только по осям икс и игрек. Это если камера "фри". А если камера "таржет"... Придется тебе уговаривать пацанов. Потому как они, кочерыжки, вроде знают, а говорить не хочут.
Мне-то как раз ограничение не включить)))) а очень надо.
И вообще, как сделать так что-бы я в окошке наводил Скейлом, Мувом ил Ротэйтом и появлялась такая фигня, где я сам навожу и обжект деформится только по нужной мне оси? Я что отключил это..(((( как включить-то? не в первый раз уже, запарка жуткая
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Гость
я понимаю, что это наверняка жутко ламская проблема, но все-таки..
MWG
Гость
Гость
Daemon
Гость
слабо нормально ответить а?!
чота с проектом одним
переустанавливаю -все норм, крутица по всем осям. файл тот открываю -в нем нифига не работает ось з (вроде,, вверх-вниз кароч). и потом уже какой файл не открывай -везде тока влевовправо камера крутиться. ЖУУУТКИЙ ВЫСАД!.
:: MODERATOR HERE ::
Выбирайте выражения.
Вопрос действительно ламерский, каждый третий день новоприбывшим. Наверное стоит уже написать MAX FAQ и отсылать в таких случаях к нему.
Вам поможет, естественно Axis Constraints. в поисковой строке 3D MAX User Reference, а конкретнее - статья Using the Axis Constraints.
Вопрос ламерский даже не только потому, что кнопки F5 для блокирования Х, F6 для Y, F7 для Z и F8 для всех осей должен знать каждый начинающий 3Dшник в максе, а потому, что панель с этими настройками находится в верхнем тулбаре в стандартной раскладке с момента установки.
MWG
Гость
BWOY
И вообще, как сделать так что-бы я в окошке наводил Скейлом, Мувом ил Ротэйтом и появлялась такая фигня, где я сам навожу и обжект деформится только по нужной мне оси? Я что отключил это..(((( как включить-то? не в первый раз уже, запарка жуткая
Артер
Menu bar > Views > Show Transform Gizmo
а также, если ты ухитрился его вырубить в настройках
Customize menu > Preferences > Preference Settings dialog > Gizmos tab
Transform Gizmos [•] On.
BWOY